mercredi, octobre 30, 2024

Sonic X Shadow Generations: A Review for the Switch

Sega a réussi à revitaliser la franchise avec « Sonic X Shadow Generations », considéré comme le meilleur jeu 3D Sonic à ce jour. En revisitant des niveaux emblématiques et en introduisant une nouvelle campagne centrée sur Shadow, le jeu combine magie nostalgique et mécaniques de gameplay innovantes. Les niveaux offrent une exploration enrichie et des défis variés, tandis que la performance sur Switch reste solide. Accompagné d’une bande-son exceptionnelle, ce titre ravira à coup sûr les fans de Sonic et Shadow.

Sega a réussi un coup de maître. Après quelques déceptions avec des titres comme Sonic Forces, Sonic Colors Ultimate, et les avis partagés sur Sonic Frontiers, l’éditeur nous offre ce qui pourrait être le meilleur jeu Sonic 3D de tous les temps : Sonic X Shadow Generations. Ce jeu réinvente habilement un classique moderne tout en ajoutant une campagne supplémentaire qui, au début, semblait n’être qu’un simple bonus, mais qui s’est révélée être le point fort de l’expérience.

Pour ceux qui n’ont pas eu l’occasion de découvrir Sonic Generations sur console, l’idée principale repose sur la collaboration entre Sonic dans ses versions « classique » et « moderne ». Ensemble, ils font face à un antagoniste appelé « The Time Eater », qui a fusionné leurs lignes temporelles, les piégeant dans le mystérieux « White Space ». Les joueurs doivent redécouvrir des niveaux emblématiques de l’histoire de la série, Sonic classique évoluant sur un plan 2D tandis que Sonic moderne parcourt des environnements 3D.

Les niveaux rendent hommage à l’ensemble de la franchise, intégrant des classiques 2D tels que Green Hill et Sky Sanctuary, tout en s’attachant à rendre hommage aux jeux 3D comme City Escape, Seaside Hill et Planet Wisp. Redécouvrir ces zones avec une nouvelle approche est un vrai régal. Générations réussit à adapter chaque scène, tant pour le gameplay 2D que 3D. Bien que Green Hill soit devenu un peu trop familier, il y a quelque chose de magique à le parcourir d’une nouvelle manière.

La progression consiste à terminer deux actes de chaque niveau avant de relever plusieurs défis pour débloquer des clés de boss. Ces défis incluent des activités variées, telles que des courses contre un sosie de Sonic ou le défi de terminer un niveau avec un seul anneau. Malgré quelques frustrations, ces petits défis ajoutent un peu de piquant à ce qui aurait pu être un jeu relativement court.

Concernant les modifications apportées par rapport à Sonic Generations original, elles sont minimes. Les joueurs peuvent collecter des Chao cachés dans les niveaux, mais pour ceux rêvant d’un mode Chao Garden, la quête continue. D’autres changements dans les dialogues et scènes sont présents, mais ils n’affectent pas véritablement l’expérience pour les vétérans. Les niveaux principaux pour Sonic classique intègrent également la capacité Drop Dash, pourtant absente durant les défis.

Un des grands atouts pour de nombreux joueurs sera probablement l’ajout de Shadow Generations, une toute nouvelle campagne d’environ cinq heures qui se déroule en parallèle à l’aventure de Sonic. Dès le départ, il est évident qu’il s’agit là d’un jeu 3D Sonic à son apogée. Sonic Team a visiblement tiré des leçons de Frontiers, offrant une expérience riche avec des niveaux parmi les plus impressionnants que nous ayons vus, ainsi qu’un monde central à explorer avec plaisir.

Shadow Generations partage plusieurs éléments avec Sonic Generations : il propose des niveaux inspirés de jeux précédents, tels que Radical Highway, Space Colony ARK et Sunset Heights, avec une progression basée sur la réussite de niveaux, de défis et de combats de boss contre des adversaires tels que le Biolizard et Metal Overlord. Chaque niveau est constitué de deux actes, conçus pour mettre en avant à la fois le gameplay en 2D et en 3D.

La grande différence réside dans le contrôle de Shadow. Bien que les commandes de base restent similaires, Shadow dispose d’une multitude de « pouvoirs Doom » et de sa capacité emblématique, « Chaos Control ». Ce dernier pouvoir permet de ralentir le temps tout en maintenant sa propre vitesse, ce qui offre à Shadow de nombreuses opportunités pour naviguer à travers des obstacles. Pendant les défis, la capacité de Chaos gèle également les chronomètres, absolument nécessaire pour atteindre un rang S.

Les pouvoirs Doom, quant à eux, se débloquent progressivement, chaque nouveau niveau incluant au moins une situation où leur utilisation est indispensable. Très rapidement, vous pourrez surfer avec Doom Surf, vous élever dans les airs avec Doom Wing, et même vous transformer en une créature marine grâce à Doom Morph, vous permettant d’explorer de nouveaux terrains.

Malgré ces ajouts, c’est vraiment la conception des niveaux qui fait l’essence de Shadow Generations. Chaque level fonctionne comme une montagne russe palpitante, avec des environnements qui se transforment tandis que vous progressez vers votre but. Un autre changement notable par rapport à Sonic Generations est le positionnement légèrement reculé de la caméra

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