vendredi, novembre 22, 2024

Sonic Team Head : Sonic Frontiers et Breath Of The Wild ne sont « pas du tout similaires »

Il nous reste un peu plus d’une semaine avant que Sonic Frontiers ne soit finalement et en préparation de sa sortie, le chef de l’équipe Sonic, Takashi Iizuka, s’est entretenu avec Shacknews pour parler de ce que ce titre Sonic « en zone ouverte » apportera à la table (merci, TheGamer !).

Au cours de l’interview, la discussion s’est rapidement tournée vers les Koco, des créatures que vous pouvez collectionner tout au long du jeu, avec des comparaisons établies avec Zelda : Breath of the Wild’s Korok Seeds. Et à l’époque où Sonic Frontiers a été révélé pour la première fois, beaucoup pensaient que cette nouvelle vision de Sonic s’inspirait du gigantesque jeu en monde ouvert de Nintendo. Mais Izuka suggère que, mis à part la « liberté », les deux sont des jeux très différents.

Dans la vidéo (horodatée ci-dessus à 9h20), Izuka explique pourquoi les deux jeux doivent être considérés comme différents :

« Depuis le développement [team’s] perspective, ils sortent et font un jeu d’action. Donc, quand ils pensent à Breath of the Wild, ils voient Breath of the Wild comme un jeu de rôle, et ce n’est pas du tout similaire au jeu d’action qu’ils sont en train de créer… Il y a le même élément de liberté qui a été appliqué à Breath of the Wild en tant que jeu de rôle, et ils prennent le jeu d’action linéaire à grande vitesse Sonic et y implémentent la liberté. »

Izuka distingue immédiatement les deux jeux en définissant leurs genres – Sonic Frontiers comme un jeu d’action et Breath of the Wild comme un jeu de rôle. Même si les deux jeux prennent une franchise établie et placent leurs personnages dans un nouveau cadre plus ouvert, ils font assez différemment pour être très séparés.

En conséquence, de nombreux fans ont repéré des similitudes entre les deux jeux à chaque nouvelle bande-annonce – nous y compris ! – mais Izuka pense que les deux jeux ne sont pas du tout similaires, malgré l’amour de l’équipe pour Breath of the Wild :

« Mais quand on pense à ‘est-ce un jeu en monde ouvert ? Est-ce similaire à Breath of the Wild ?’, beaucoup de gens dans l’équipe adorent la série Zelda, ils adorent Breath of the Wild, ils y ont joué , mais pour eux, ils ne voient pas vraiment de similarité entre les jeux. »

Toute l’interview ne concerne pas seulement les comparaisons Breath of the Wild que nous aimons tous faire, car Izuka aborde également le cyberespace, le combat du jeu et la raison pour laquelle Tails, Knuckles et Amy sont tous dans le jeu. Nous allons bientôt découvrir par nous-mêmes si Sonic dans la formule en zone ouverte est un succès, puisque Sonic Frontiers sera lancé le 8 novembre sur Switch.

En attendant, vous pouvez consulter la bande dessinée du prologue du jeu qui établit la raison pour laquelle Sonic est allé aux îles Starfall, et nous devons également obtenir un court-métrage animé mettant en vedette Knuckles avant le lancement du jeu :

Source-94

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