Sonic Superstars ressemble à un Sonic classique avec quelques nouvelles astuces

Sonic Superstars

Courir de gauche à droite

Il y a un certain sentiment un bon 2D Sonique jeu peut susciter. La sensation de parcourir les niveaux à un rythme qui semble beaucoup trop rapide, car même l’écran de défilement a du mal à suivre la vitesse à laquelle le flou bleu se déplace, est un souvenir essentiel pour ceux qui ont grandi autour d’une Sega Genesis. Et c’est un sentiment que j’ai eu quand je jouais le plus récent Sonique entrée, Superstars soniques.

Superstars soniques est, pour le dire franchement, un classique Sonique jeu. C’est de la 3D dans les modèles mais de la 2D dans la conception, bien qu’il y ait beaucoup de rebondissements pour changer cela. La fondation de base est familière : vous courez, de gauche à droite, à travers l’écran pour atteindre le but. De temps en temps, le Dr Robotnik / Eggman arrivera avec une machine de plus en plus compliquée contre laquelle vous devrez vous frotter la tête plusieurs fois.

Les bases d’un classique Sonique jeu sont ici. Ce sont les manières dont Superstars soniques les tord juste un cheveu que j’apprécie, et je pense que cela pourrait trouver une maison sur les systèmes des joueurs coopératifs.

C’est la fête maintenant

Dans la démo à laquelle j’ai joué, dans le cadre du Summer Game Fest 2023, il y avait deux options de niveau et quatre personnages. Le premier que j’ai enroulé était une configuration classique, avec beaucoup de rampes et de rebords pour faire tourner la balle en tant que mon héros choisi, Sonic. Si vous voulez faire une démonstration Sonique jeu, il faut vraiment commencer par les bases, non ?

Mais pour d’autres options, il y a aussi Tails, Knuckles et Amy. C’est une configuration qui m’a instantanément rappelé un favori personnel, Avance sonique. Immédiatement, j’ai commencé à remarquer à quel point certains niveaux pouvaient sembler différents en jouant avec un autre personnage. Sonic peut accélérer dans la zone, tandis que Tails prend une route plus haute et flotte. Les puzzles de saut à flanc de falaise ont été facilement contournés par Knuckles. Amy ? Elle a un marteau.

Image via Sega

Cela devient plus perceptible à mesure que la mécanique des niveaux devient plus complexe. De multiples voies de progression me semblaient disponibles à tout moment, me permettant de me frayer un chemin à travers tous les obstacles qui se dressaient devant moi. Certaines zones me permettent d’entrer et de sortir des cours de premier plan et d’arrière-plan, créant un effet 3D soigné pour l’action de défilement latéral. Dans un autre, je sautais de vigne en vigne à travers un gouffre et naviguais dans le brouillard d’un biome de jungle dense.

Superstars soniques ne se sent pas très différent dans la façon, disons, Frontières sonores a fait. Je ne pense pas vraiment que ce soit le but. Superstars on dirait qu’il essaie de créer un pick-up-and-play Sonique avec un certain attrait coopératif.

Parce que, oui, vous pouvez jouer à cette coopérative. Je n’ai pas eu l’occasion d’essayer cette partie du jeu moi-même, mais cela semble être un excellent moyen de rassembler un groupe, comme un Nouveau Super Mario Bros. pour Sonic.

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Embrassez le pouvoir

Sonic et ses amis peuvent également exercer une multitude de pouvoirs, grâce aux Chaos Emeralds. En trouvant des emplacements spéciaux dans chaque niveau, je pouvais entrer dans un espace 3D où mon personnage devait se balancer entre les points de saisie afin d’attraper une Chaos Emerald.

Une fois que je l’aurais attrapé, je pourrais utiliser un pouvoir spécial. Deux d’entre eux étaient à ma disposition lors de ma démo; le premier me laissait me transformer en eau et escalader des cascades, tandis que le second invoquait un essaim de clones pour tout attaquer à l’écran. Ces pouvoirs avaient des utilisations limitées, mais c’était une petite ride intéressante avec laquelle jouer dans ce cadre. Ces nouvelles astuces sont intéressantes, et je suis curieux de voir combien de rejouabilité ou d’expression du joueur ils apportent à l’exécution de ces niveaux. Même le simple fait de trouver une façon légèrement différente d’aborder un domaine, grâce à l’utilisation de mes pouvoirs, était déjà assez intrigant.

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Les batailles de Robotnik étaient également assez simples, offrant la bonne quantité de défis de puzzle et de compétences de plate-forme. Le second, dans une zone de jungle, m’a vraiment fait travailler pour trouver le moyen le plus efficace de le faire.

C’est difficile d’en écrire trop parce que, eh bien, c’est du classique Sonique. Superstars soniques n’essaie pas vraiment de réinventer radicalement Sonique. En y jouant, je me suis juste rappelé de la qualité d’un 2D Sonique peut ressentir. Et j’ai passé un moment assez agréable à m’y retrouver, même en passant la manette à des amis qui interrompent mes rendez-vous pour jouer. Cette dernière partie m’a vraiment vendu Superstars être un jeu coopératif amusant et avoir la même ambiance de canapé qu’un bon Sonique peut avoir.

Superstars soniques est prévu pour l’automne 2023.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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