Sonic Superstars ne recyclera pas les emplacements comme Green Hill Zone

Sonic Superstars ne recyclera pas les emplacements comme Green Hill Zone

Image : SEGA

Avant le lancement de Sonic Origins Plus plus tard ce mois-ci, Sega a officiellement levé le couvercle sur le jeu de plateforme multijoueur Sonic Superstars. Il transporte Sonic et ses amis dans un tout nouvel endroit mystique connu sous le nom de North Star Islands.

Alors que le gameplay vise principalement à conserver l’aspect « classique », les environnements seront constitués de diverses zones « jamais vues auparavant ». S’adressant à IGN récemment, le producteur de la série Sonic, Takashi Iizuka, a expliqué cela, expliquant comment les joueurs ne verront pas de zones emblématiques comme Green Hill ou Chemical Plant dans ce prochain défilement latéral.

« Dans Sonic Mania, Green Hill Zone a un peu changé. Et même Sonic Origins, nous avions Green Hill dans le cadre de Sonic the Hedgehog. Mais ce que nous voulions faire avec Sonic Superstars, c’est vraiment créer quelque chose de nouveau et y aller et créez ces toutes nouvelles îles que vous pourrez explorer en tant que Sonic… Nous voulions emmener Sonic à [the] les toutes nouvelles North Star Islands et faites courir Sonic dans ce nouvel environnement. Nous voulions donc créer de nouveaux endroits pour Sonic dans ce nouveau titre. »

Donc, fondamentalement, ne vous attendez pas à voir des zones familières ou des niveaux classiques similaires à ce que nous avons vu dans les sections du cyberespace de Sonic Frontiers ou des versions plus récentes de 2D Sonic par les sons de celui-ci. Iizuka a également souligné comment l’équipe a donné la priorité à la sensation de gameplay « classique »:

« La toute première chose que l’équipe a faite a été de reproduire très précisément ce gameplay classique. Ainsi, lorsque vous jouez à Sonic Superstars, vous traversez la boucle de jeu classique de Sonic. Vous courez, vous sautez, vous entrez dans un bal, vous battez des ennemis et vous continuez d’avancer. »

Ce gameplay classique incorporera de temps en temps une action de style 3D, avec Iizuka utilisant une bataille de boss dans une « sorte d’espace 3D » comme exemple. Et il y aura des capacités supplémentaires proposées, comme le marteau d’Amy.

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