Sonic Superstars n’a que de nouveaux niveaux, le producteur parle de style artistique

Sonic Superstars n'a que de nouveaux niveaux, le producteur parle de style artistique

Sonic Superstars n’a que de nouveaux niveaux, le producteur parle de style artistique

Publié le 9 juin 2023 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

Selon le producteur de Sonic Takashi Iizuka, Superstars soniques ne comportera que de nouveaux niveaux. Le jeu ne ramènera pas les étapes des titres précédents.

S’il y a une chose que nous avons vue de la série Sonic au fil des ans, c’est la dépendance à l’égard des niveaux remontant aux premiers jours de la franchise. À ce stade, les fans sont habitués à voir des zones comme Green Hill Zone. Cependant, dans Sonic Superstars, ce ne sera que du nouveau contenu.

Parler avec IGN, Iizuka a expliqué la décision de proposer de nouvelles étapes uniquement dans Sonic Superstars plutôt que dans les niveaux précédents :

« Dans Sonic Mania, Green Hill Zone a un peu changé. Et même Sonic Origins, nous avions Green Hill dans Sonic the Hedgehog. Mais ce que nous voulions faire avec Sonic Superstars, c’est vraiment créer quelque chose de nouveau et y aller et créer ces toutes nouvelles îles que vous pourrez explorer en tant que Sonic… Nous voulions amener Sonic à [the] les toutes nouvelles North Star Islands et faites courir Sonic dans ce nouvel environnement. Nous voulions donc créer de nouveaux endroits pour Sonic dans ce nouveau titre.

Une autre chose sur laquelle Iizuka a également commenté est le style visuel du jeu. Sur ce front, il a déclaré :

« C’est ce jeu Sonic classique en 2D, mais parce que nous utilisons des modèles 3D pour créer le monde et les personnages. Nous sommes capables de faire des choses à l’intérieur de cette formule de gameplay 2D que nous n’aurions pas pu faire auparavant. Donc, parfois, cela va renvoyer le personnage plus loin dans le monde. Peut-être que cela va transformer le personnage, le faire tourner d’une manière que nous ne pourrions pas vraiment faire avec le look classique et le pixel art. Ou ce pourrait être une bataille de boss que nous allons avoir dans ce genre d’espace 3D. Il y a toutes ces choses que nous pouvons faire parce que nous avons des modèles 3D, même si nous avons un style de jeu 2D et un format de jeu, nous sommes capables de jouer et de faire des choses que les titres classiques Genesis et Game Gear ne pouvaient pas faire.

Sonic Superstars sera lancé sur Switch cet automne.

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