Sonic Superstars fonctionnera apparemment à « 60 FPS fluides » sur Switch

Sonic Superstars fonctionnera apparemment à « 60 FPS fluides » sur Switch

Image : SEGA

Les fréquences d’images ne font pas nécessairement tout dans un jeu, mais peuvent être très importantes si le gameplay repose sur des réactions rapides du joueur.

Dans cet esprit, le producteur de développement et concepteur de personnages de Sonic Superstars, Naoto Oshima, a récemment confirmé que le jeu fonctionnerait à 60 FPS, « même sur Nintendo Switch ». Voici ce qu’il avait à dire, selon une traduction de Noisy Pixel :

« Ōshima: Grâce à tous ceux qui ont soutenu Sonic, je peux à nouveau participer au développement. [Sonic Superstars] sortira sur toutes sortes de plates-formes, alors essayez-le et vous pourrez jouer à 60 FPS fluides, même sur Nintendo Switch. J’espère que les anciens fans seront nostalgiques des personnages et que les nouveaux venus pourront découvrir la vitesse de Sonic. »

Compte tenu de la rapidité avec laquelle la série Sonic peut être, c’est formidable à entendre. Cela nous amène cependant à nous interroger sur le mode multijoueur du jeu. Avec quatre joueurs en local et jusqu’à huit joueurs en ligne, il sera intéressant de voir comment cela résiste.

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