Sonic Superstars : Comment battre le Dr Eggman – Guide de tous les boss Robotnik

Sonic Superstars : Comment battre le Dr Eggman – Guide de tous les boss Robotnik

Image : SEGA

Bienvenue dans notre guide Sonic Superstars. Dans cette section, nous allons expliquer comment vaincre chaque boss du Dr Eggman dans le jeu.

Pour être clair, ce sont les boss qui apparaissent généralement dans « l’Acte 2 » de chaque zone (le cas échéant), nous ne reviendrons donc pas sur les boss Badnik trouvés dans « l’Acte 1 ». Les patrons d’Eggman se sont généralement révélés beaucoup plus difficiles, donc si vous rencontrez des difficultés, nous sommes à vos côtés.

Alors allons-y.

Remarque : par souci de simplicité, nous appellerons le personnage du joueur Sonic, mais vous pouvez affronter ces boss avec n’importe lequel des cinq personnages jouables du jeu.

Sonic Superstars : Comment vaincre Eggman – Stratégies de boss

Bridge Island – Acte 2 Dr Eggman Boss

Le premier boss d’Eggman est assez simple mais peut vous surprendre si vous ne faites pas attention. Le boss a deux formes, la première étant basée au sol avec ses jambes attachées, et la seconde étant aérienne.

Dans la première phase, vous devez sauter sur la tête du robot lorsqu’il est abaissé au sol. Le boss s’inclinera vers l’avant et fera tourner ses bras pour frapper Sonic ; c’est l’occasion de sauter par-dessus les bras et de se frapper la tête.

Le boss tirera également des mines à distance sur Sonic. Sautez ou courez simplement hors de son chemin ; la mine va alors s’enfoncer dans le sol. Sautez au sommet de la mine pour la renvoyer à Eggman.

Dans la deuxième phase, lorsque Eggman est en l’air, vous devez à nouveau simplement sauter sur sa tête lorsqu’il est suffisamment bas par rapport au sol. Sautez pour éviter toute attaque de charge.

Speed ​​Jungle – Acte 2 Dr. Eggman Boss

Pour le deuxième boss Eggman du jeu, vous ne pourrez pas l’endommager vous-même, vous devrez donc utiliser ses propres attaques contre lui.

Le boss a trois mouvements principaux : il enverra des tentacules mécaniques sur la scène, fera pivoter son corps en forme de rocher pour vous frapper et tirera des missiles vers le sol.

Lorsque les tentacules mécaniques traversent la scène, vous pouvez les utiliser comme plates-formes pour gagner du terrain. Une fois que vous êtes suffisamment haut, guidez la cible rouge au bon endroit pour que lorsque le tentacule jaillit, il touche le boss au lieu de Sonic.

Finalement, le boss balancera son corps pour essayer de frapper Sonic. Restez simplement dans l’un des deux coins inférieurs de l’arène et sautez lorsque son corps s’approche trop près.

Lorsque le boss tirera des missiles vers le sol, l’un d’entre eux sera plus grand et de couleur bleue. Naviguez sous ce missile et sautez dessus pour le renvoyer vers le boss.

Temple du Ciel – Acte 2 Dr Eggman Boss

Dans une zone appelée « Temple du Ciel », vous allez naturellement passer ce combat de boss suspendu dans les airs. Le combat comporte deux phases distinctes entre lesquelles le boss basculera lorsque vous infligerez des dégâts.

Le premier vous verra voler dans les airs, durant lequel vous devrez simplement éviter les attaques de projectiles du boss. Une fois le tir terminé, vous atterrirez sur une plate-forme. Celui-ci se brisera ensuite en morceaux, alors sautez sur les plates-formes jusqu’à ce que vous voyiez le boss au-dessus de vous.

Lorsque le boss est suffisamment bas, sautez et frappez son ventre pour lui infliger des dégâts. Faites attention à éviter d’autres attaques de projectiles au cours de cette étape ainsi que le ventilateur en rotation sous les plates-formes. Lorsque le boss est sur le point d’être vaincu, il ciblera l’une des plates-formes et s’y écrasera, alors sautez simplement et sautez sur le boss.

Pinball Carnival – Acte 2 Dr. Eggman Boss

Le timing de vos sauts devra être adapté à ce boss en particulier. Le Dr Eggman brandit deux rouets, qu’il utilisera périodiquement pour vous lancer des bombes. Évitez-les simplement en courant ou en sautant.

Finalement, vous pouvez utiliser les roues pour vous lancer vers Eggman et infliger des dégâts. Soyez patient avec votre timing et obtenez la direction juste avant de sauter.

Entre ces phases, Eggman tirera des boules de feu vertes qui se déplaceront d’avant en arrière sur le sol. Suivez simplement leur modèle et vous ne serez pas blessé.

Lagoon City – Acte 2 Dr Eggman Boss

C’est un patron assez facile à vivre pour la plupart ; vous devrez surtout surveiller votre oxygène puisque vous serez la plupart du temps sous l’eau.

Vous devrez sauter sur les plates-formes et simplement percuter la section rouge de la machine (juste en dessous d’Eggman lui-même). Pour atteindre les plates-formes, vous devrez utiliser le courant fourni par les missiles d’Eggman pour vous soulever.

Finalement, vous passerez d’une arène verticale à une arène horizontale. La même règle s’applique ici, utilisez simplement les courants pour atteindre Eggman et infliger des dégâts. Prenez une bulle ou deux si cette redoutable minuterie d’oxygène démarre.

Sanctuaire de sable – Acte 2 Dr Eggman Boss

Il existe plusieurs façons d’infliger des dégâts lors de ce prochain combat de boss. Tout d’abord, évitez les dalles géantes qui tombent d’en haut en sautant au moment où elles atterrissent.

Ensuite, Eggman lâchera un pingouin Badnik qui creusera sous terre en direction de Sonic. Lorsque le Pingouin est en l’air, sautez dedans pour l’envoyer voler vers Eggman et lui infliger des dégâts.

Eggman se lancera également depuis la clandestinité pour attaquer Sonic. Observez les dalles au sol pour savoir où Eggman apparaîtra ; si la dalle vibre, sautez de côté. Lorsque Eggman apparaît, sautez sur la tête de la machine pour infliger plus de dégâts. Rincer et répéter.

Press Factory – Acte 2 Dr. Eggman Boss

Conformément au thème de cette zone, le Dr Eggman brandit une presse géante qu’il enfoncera dans le sol en direction de Sonic. Lorsqu’il termine sa dernière attaque, foncez sous les jambes du robot. La presse atterrira au sol, étourdissant brièvement Eggman. Sautez sur sa tête pour infliger des dégâts.

Eggman lèvera son arme et tirera des projectiles sur Sonic. Sautez pour éviter, mais soyez prudent, car l’arme gardera constamment Sonic verrouillé dans sa ligne de mire.

Continuez à répéter cette même méthode. Passez sous les jambes du robot au moment opportun et frappez-lui la tête par derrière.

Cyber ​​Station – Dr Eggman Boss

Après avoir parcouru cette zone en un seul acte, vous vous retrouverez face à face non seulement avec le Dr Eggman, mais aussi avec Mecha Sonic.

Il y a trois phases principales à traiter ici. Le premier verra des projectiles Mecha Sonic tirer qui se frayent un chemin à travers l’écran en zigzag. Évitez-les, puis lorsque Mecha Sonic atterrit sur le côté gauche, sautez dedans pour infliger des dégâts. Faites cela deux fois.

Dans la phase suivante, Mecha Sonic obtiendra un engin volant sophistiqué. Il tirera des lasers vers Sonic, alors sautez lorsque ceux-ci se croisent. Mecha Sonic chargera ensuite Sonic depuis le côté gauche, alors sautez par-dessus ou par-dessous pour infliger des dégâts. Faites cela deux fois de plus.

Mecha Sonic ira alors très loin et poursuivra Sonic. Il lancera de petits robots à l’aide d’un réticule de ciblage rouge. Évitez-les lorsqu’ils atterrissent, puis lorsqu’ils sont hébétés, sautez dessus pour les renvoyer sur Mecha Sonic.

Enfin, Mecha Sonic tirera périodiquement sur le sol, alors sautez pour éviter cela. Une fois terminé, il se déplacera pour balayer Sonic depuis la gauche. Sautez dans sa tête quand il prépare ce mouvement. Faites cela deux fois et vous avez terminé.

Base gelée – Acte 2 Dr Eggman Boss

Étant donné qu’il s’agit de l’avant-dernier boss, ce n’est pas si difficile. Vous volerez à bord du vaisseau d’Eggman, alors maintenez simplement la touche « A » enfoncée pour tirer en continu.

Le boss apparaîtra sous deux formes. Le premier tirera des projectiles verts depuis sa bouche. Tirez simplement avec votre arme lorsque sa gueule est ouverte, en prenant soin d’éviter tout dommage en même temps.

Dans la deuxième phase, une tête Eggman géante lancera des projectiles depuis le haut. Il est également entouré de boucliers individuels. Continuez à tirer constamment ; vous réduirez lentement mais sûrement la santé de chaque bouclier alors qu’il entoure la tête d’Eggman.

Egg Fortress – Acte 2 Dr. Eggman Boss final

Pour rattraper le dernier boss, celui-ci peut être extrêmement délicat.

Dans la première phase, le robot d’Eggman suivra Sonic autour d’une plate-forme circulaire. Il lancera une série de missiles depuis sa tête, dont l’un est plus grand et de couleur bleue (gardez un œil sur si le missile bleu vient du côté gauche ou droit de la tête d’Eggman – cela indiquera la direction d’où il viendra) . Sautez dedans pour le renvoyer à Eggman, mais assurez-vous qu’il ne vous fait pas face. Vous devrez probablement éviter complètement la première vague de missiles pendant que vous vous dirigez vers l’arrière.

Entre ces attaques, Eggman tentera d’endommager Sonic de deux manières. Le premier est un champ de force avec des espaces clairement désignés à travers lesquels sauter. Lorsque le champ de force s’étend, sautez à travers l’espace. La seconde est une série de projectiles électriques qui viseront Sonic pendant que le sol s’effondre. Déplacez-vous rapidement et sautez pour éviter les dégâts.

Vous devrez endommager Eggman quatre fois pour lancer la deuxième phase.

La deuxième phase voit Eggman suivre Sonic directement par derrière. Pour infliger des dégâts ici, attendez qu’Eggman frappe la plate-forme avec ses deux mains. Sa tête restera baissée, alors sautez dedans.

Eggman a trois autres attaques qui peuvent toutes s’avérer dévastatrices si vous n’y faites pas attention. Pour le premier, il désactivera la gravité tout en tirant des projectiles électriques sur Sonic. Flottez pour éviter les dommages avant que la gravité ne soit rétablie. La deuxième attaque est une série de rayons que vous devrez éviter en sautant au dernier moment possible.

Finalement, Eggman tournera et détruira le sol en le faisant. Continuez à avancer rapidement, en sautant par-dessus les plates-formes surélevées au fur et à mesure. Cette attaque est particulièrement dangereuse ; si Eggman vous frappe, l’animation qui en résulte peut vous faire tomber complètement de la plate-forme.

Infligez des dégâts six fois supplémentaires pour vaincre le boss. Si vous avez vraiment du mal, vous pouvez utiliser le pouvoir d’émeraude de l’Avatar pour attaquer Eggman plusieurs fois en une seule fois.


Consultez notre guide Sonic Superstars pour plus de trucs et astuces.

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