Sonic ne bécotera probablement plus d’humains, selon Sega

Sonic ne bécotera probablement plus d'humains, selon Sega

Sonic the Hedgehog n’embrassera plus d’humains si le vétéran de Sega Takashi Iizuka réussit.

Iizuka travaille sur la franchise depuis Sonic the Hedgehog 3 en 1994 et a expliqué à Axios quelles sont les deux règles essentielles pour un projet mettant en vedette le Blue Blur – aux côtés d’une autre non officielle concernant la tristement célèbre scène de bécotage de Sonic the Hedgehog en 2006.

Dans le jeu, la très humaine princesse Elise III a utilisé les Chaos Emeralds pour sauver la vie de Sonic et a embrassé le hérisson anthropomorphe comme elle l’a fait. Bien qu’il n’ait pas travaillé sur cette entrée en particulier, Iizuka a déclaré « Je ne pense pas que nous recommencerons ».

Les autres règles concernent davantage la marque, la première étant simplement la « vitesse ». Iizuka a déclaré que les jeux doivent être construits autour de Sonic se déplaçant rapidement – ​​il doit littéralement « aller vite » – tandis que la deuxième règle est qu’il ne sait pas nager. Même dans la franchise Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, a souligné Iizuka, Sonic doit utiliser un dispositif de flottaison dans les épreuves de natation. Plus vous en savez!

Toutes ces règles seront, bien sûr, appliquées dans Sonic Frontiers, la dernière entrée de la franchise et la première avec des éléments de monde ouvert. D’abord taquiné en mai de l’année dernière, il propose également des combats approfondis qui étaient en fait basés en partie sur le film Sonic,

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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