vendredi, novembre 29, 2024

Sonic Frontiers Review – Une bouffée d’air frais indispensable

La Sonic l’hérisson série a connu des difficultés ces dernières années. Forces soniques avait peu ou pas de défi, Sonic : Monde perdu est un gâchis de plate-forme 3D, et nous n’irons même pas dans le Détonation supersonique Jeu WiiU. Cependant, tout comme Générations, cette année Frontières sonores se sent comme un grand pas en avant pour la série. Comme le titre l’indique, ce titre de zone ouverte est une bouffée d’air frais indispensable pour la gamme de jeux de Sonic.

Nom du jeu : Sonic Frontiers
Plateforme(s) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, PC
Éditeur(s) : Sega
Développeur(s) : Sega
Date de sortie:

Ne vous attendez pas à The Legend of Zelda: Breath of the Wild mais…

Sonic Frontiers - Ne vous attendez pas à The Legend of Zelda Open World

De nombreux experts et fans ont suggéré que Frontières sonores s’inspire de La légende de Zelda : le souffle de la nature. Et dans une certaine mesure, oui. Cependant, vous ne trouverez pas autant de paysages nourris et d’énigmes dans Frontières soniques. Au lieu de cela, il existe une collection de niveaux de plateforme divertissants espacés à travers le monde. Vous irez sur des rails, sauterez sur des murs et rebondirez sur des objets plus hauts qui vous offriront toutes sortes de récompenses.

Terminer les sections de bonté de plate-forme que Sega a laissées dans ses zones ouvertes est un délice. Ils peuvent être de nature répétitive à certains égards, mais en raison de la vitesse de Sonic et de certains mécanismes de plate-forme bien pensés, ils résistent Frontières soniques’ 20 heures de jeu ou plus.

Sonic Frontiers - Sonic se déchaîne

Il y a quatre zones ouvertes différentes disponibles dans Frontières sonores à explorer, chacun avec ses propres ennemis à affronter. Il y a une certaine tradition stimulée tout au long, mais ce n’est pas aussi percutant que Souffle de la nature. Le sens de l’échelle, cependant, vous attirera certainement. Les segments de plate-forme vous feront escalader de hautes tours et voler dans le ciel. C’est exaltant de voir les vues du monde autour de Sonic alors qu’il atteint le sommet.

De plus, il y a des points de contrôle dans chaque zone ouverte et Sonic doit accomplir une tâche pour déverrouiller la carte dans leurs zones. Cela peut inclure frapper une balle dans un cercle lumineux, se précipiter vers la gauche et la droite pour frapper suffisamment de blocs à temps et courir vers une autre zone de la carte avant la fin du temps imparti. Bien qu’ils soient de nature basique et que certains soient beaucoup trop faciles pour leur propre bien, chaque point de contrôle est enrichissant à débloquer. Étonnamment, ils ne vieillissent pas lorsque vous obtenez un regain de sérotonine qui s’infiltre dans votre corps alors qu’une partie de la carte vous est révélée en récompense.

Les contrôles ne sont pas les meilleurs

Sonic Frontiers - Sauter

Les défis de plate-forme et de casse-tête en zone ouverte sont définitivement amusants à vivre, mais certains problèmes doivent être résolus. Premièrement, le déplacement constant des angles de caméra peut être choquant. Je suis tombé plusieurs fois à cause de ces transitions de la 3D à la 2.5D. Il y a aussi des moments où certains types d’ennemis attirent complètement l’attention de la caméra alors que Sonic tourne à toute vitesse.

Deuxièmement, la plate-forme n’est pas aussi solide que vous l’espérez. Il semble flottant dans certains sauts critiques, et comme les défis deviennent plus compliqués plus tard dans le jeu, il peut être difficile de comprendre l’espacement de chaque saut. Je souhaite également qu’il y ait un tiret secondaire en l’air qui ne soit pas aussi lourd et plus retenu. Sonic passe de 1 à 100 si vous souhaitez clouer une section de plate-forme avec un tiret.

Heureusement, il existe un outil de personnalisation en profondeur pour la caméra et la vitesse de ce hérisson bleu dans Frontières sonores avec un écran d’options. Vous pouvez modifier la distance de la caméra, la vitesse de démarrage et la sensibilité de la direction, parmi de nombreuses autres options. C’est rafraîchissant à voir pour une série qui peine à satisfaire (presque) tout le monde.

Frontières sonores - Options

Malgré quelques options personnalisables impressionnantes, cela n’aide pas l’exploration exténuante du jeu dans certaines sections du jeu. Le plus flagrant serait Chaos Island. Vous avez un marqueur générique vous indiquant où aller sur la carte et dans l’interface utilisateur du jeu. Cependant, il existe des zones clés difficiles d’accès sur l’île du Chaos car elles sont séparées par des espaces d’air et de feu. Il n’est pas clair comment se rendre d’une île à l’autre à certains points, ce qui crée de la frustration. À un moment donné, j’ai dû faire le tour de toute la zone ouverte pour peut-être, d’une manière ou d’une autre, me rendre sur une île où Sonic devait se diriger.

La plupart du temps, l’exploration de Frontières sonores est clair, mais dans les situations où vous devez parcourir une distance inutilement longue, cela peut être frustrant à gérer.

Ce qui aiderait à cela, c’est un voyage rapide, mais c’est plus compliqué que nécessaire. Vous devez étrangement le déverrouiller en pêchant. Aux côtés de Big The Cat, vous pourrez tirer toutes sortes de choses avec votre canne, comme des poissons-clowns, des requins et même des trésors. Deux des objets de collection que vous pouvez trouver au hasard sont des parchemins qui peuvent vous aider à voyager rapidement entre deux PNJ du jeu, l’ancien Koco et l’ermite Koco, qui améliorent vos statistiques.

Mais attendez, ça se complique. Vous devrez d’abord découvrir les emplacements Elder Koco et Hermit Koco sur la carte, qu’avant même cela, vous devrez découvrir en terminant les points de contrôle à travers le monde. Pouvez-vous voir à quel point il est trop compliqué de se déplacer rapidement d’un endroit à l’autre ? Avoir un système plus concis pour se téléporter à divers endroits dans chaque zone est nécessaire si une suite à Frontières sonores est jamais fait.

Alors que Sonic va presque dans le monde ouvert est à 180 de la formule typique, certains fans de la vieille école peuvent être heureux de savoir que les niveaux linéaires standard sont en Frontières sonores aussi. Appelés niveaux du cyberespace, il y a des étapes d’une à trois minutes qui mettront à l’épreuve vos compétences en 3D Sonic. Vous obtiendrez des clés pour obtenir des émeraudes du chaos dans l’histoire en accomplissant des tâches comme terminer chaque niveau à un moment S-tier ou trouver toutes les pièces rouges.

Chaque niveau est bien fait et mettra à l’épreuve vos compétences en matière de plateforme, mais le seul point négatif est que Sega recycle les actifs des niveaux précédents. Oui, Green Hill Zone apparaît à nouveau. Les niveaux tournent autour d’environnements similaires, généralement à partir de trois endroits à travers le Sonique univers, qui peut être répétitif. Pourtant, la conception de niveau divertissante et bien pensée résout légèrement le problème.

Une histoire surprenante de manière positive et négative

Sonic Frontiers - Histoire

Si je vous demandais quelle est l’histoire de Frontières sonores est sur le point, vous ne penseriez probablement pas à un complot tournant autour d’une civilisation anéantie. Eh bien, c’est effectivement le cas dans ce jeu. Il y a une teinte étrangement sombre et dramatique dans le récit qui semble ne pas plaire à un public familial alors que vous voyez Sonic lutter progressivement pour faire face à l’énergie du cyberespace qui l’entoure.

Le hérisson a toujours ses plaisanteries, mais avec une terreur omniprésente tout au long du jeu, cela ne semblait vraiment pas approprié. Bien sûr, il n’y a pas de sang ni de violence grave, mais le ton général et l’atmosphère ressemblent plus à Masque de Majora que Héros soniques. Mais… ça marche en quelque sorte. Alors que la jeune génération peut ne pas apprécier le script plus sombre, Frontières sonores on dirait qu’il essaie de plaire à un public plus large. Les discussions entre Sonic et ses amis sont plus terre-à-terre, plus axées sur les personnages et, dans l’ensemble, elles sont rafraîchissantes à voir. Une partie qui m’a saisi est la façon dont Tails veut grandir sans Sonic à ses côtés et se sentir moins un fardeau. Il veut tracer son propre chemin sans son meilleur ami, taquinant peut-être une sorte de saut de temps dans le futur.

Frontières sonores attire également les fans plus âgés en faisant référence à des aventures passées comme le Aventure série. Ils intègrent des événements passés dans le canon, ce qui est un concept intéressant. L’écriture n’est vraiment pas mauvaise et ouvre des récits plus engageants dans les futurs jeux de la série comme les bandes dessinées. En fait, Sega est à la recherche d’un Lore Master sur LinkedIn.

Quand la voix de Sonic dans Frontières sonores a été révélé au début, certains s’inquiétaient de sa voix plus profonde au début. Heureusement, cela rend le personnage plus fort. Il a grandi d’une certaine manière, et cela ajoute plus de gravité à chaque scène. Le reste de la distribution offre également d’excellentes performances et contribue à refléter les solides amitiés que Sonic a nouées avec la distribution principale.

Bien que je ne gâcherai pas la fin du jeu, il y a eu une tournure efficace à la fin qui ajoute une dimension au personnage du Dr Eggman. C’est absolument fascinant et c’est un autre signe que le Sonic l’hérisson la série peut grandir avec son public comme Digimon fait avec Survivre et Cyber ​​Détective.

Combats de boss intenses

Sonic Frontiers - Batailles de boss

Quelque chose d’autre auquel je ne m’attendais pas Frontières sonores c’est à quel point les patrons peuvent être épanouissants. Ils sont bourrés d’action, nécessitent une précision extrême avec un nouveau système de parade et ont un budget élevé. Parallèlement à une musique épique, vous affrontez une variété de titans qui vous obligent à faire attention et à rechercher de nouvelles capacités avant de les essayer.

Je ne veux pas gâcher exactement ce que vous faites dans ces combats de boss titans, ce qui les rend si épiques, mais ils sont un plaisir à jouer. Ce que je peux discuter, ce sont les sous-boss qui sont dispersés dans chaque zone ouverte. Ils vous encouragent à utiliser les capacités que vous apprenez dans l’arbre de compétences du jeu. Par exemple, l’un des premiers mouvements, Cyloop, vous fait encercler les ennemis, puis une rafale d’air les fera sauter vers le haut. Ils sont également un outil efficace contre les tours qui peuvent frapper Sonic avec leurs pointes si vous ne faites pas attention.

Chaque mouvement que vous gagnez dans l’arbre de compétences rendra Sonic plus efficace au combat, et les animations des attaques Loop Kick et Wild Rush sont particulièrement satisfaisantes. Sonic Boom est une capacité précoce avec Sonic donnant plusieurs ondes de choc, écrasant ses ennemis. Frontières sonores a un système de combat qui correspond à la grande vitesse de Sonic, tout en restant précis.

Un grand bond en avant

Sonic Frontiers - Un grand bond en avant

Frontières sonores défie les attentes. Oui, la plate-forme semble maladroite de temps en temps, et le format de zone ouverte peut être déroutant pour naviguer. Cependant, l’expérience de jeu globale, l’écriture améliorée de l’histoire engageante et les segments amusants du monde ouvert font tous un grand retour en forme pour Sonic. Le système de combat semble également suffisamment intense pour les capacités extrêmement rapides de Sonic.

Examiner la déclaration de divulgation: Frontières sonores a été fourni par Sega à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous examinons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos directives d’examen/politique de notation pour plus d’informations.

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Sommaire

Frontières sonores est une surprise bienvenue en 2022. Il apporte un monde pseudo-ouvert engageant, des combats passionnants et une histoire plus profonde que ce à quoi vous pourriez vous attendre. Certaines plates-formes peuvent sembler janky pendant quelques instants, et un certain manque de déplacements rapides aggrave, mais c’est l’une des meilleures aventures de ce hérisson depuis des années.

Avantages

  • La vitesse de Sonic est parfaitement représentée dans Frontières soniques’ système de combat.
  • Frontières sonores a un grand sens de l’échelle.
  • L’histoire est intrigante et se concentre davantage sur le développement du personnage cette fois-ci.

Les inconvénients

  • Le jeune public peut ne pas creuser Frontières soniques’ ton plus sombre.
  • La plate-forme peut sembler janky de temps en temps.
  • L’absence d’un excellent système de déplacement rapide nuit au jeu.

source site-127

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