Sonic Frontiers ne ressemble à aucun jeu Sonic que nous ayons vu auparavant. Plutôt qu’un rêve de fièvre ininterrompu aux couleurs vives, Sonic Frontiers ressemble à une expérience ouverte, silencieuse et presque méditative.
Le jeu semble s’inspirer beaucoup de The Legend of Zelda : The Breath of the Wild, jusqu’à la musique de piano contemplative. En tant que jeu d’action en monde ouvert, nous ne savons pas si Sonic Frontiers tiendra finalement ses promesses. Mais on peut dire que, en tant que jeu Sonic, cela ne semble pas coller avec ce que nous savons du personnage.
IGN a publié sept minutes de gameplay de Sonic Frontiers dans le cadre de son programme IGN First, et les fans de Sonic voudront probablement jeter un coup d’œil par eux-mêmes. Dire qu’il ne ressemble à aucun autre jeu Sonic que nous ayons vu auparavant est un euphémisme :
Plutôt que des paysages urbains élégants, des ennemis caricaturaux et des bandes sonores rock, Sonic Frontiers a des champs ouverts, de nombreuses énigmes et un piano mélodique en arrière-plan. (Les joueurs qui connaissent un peu la théorie musicale ne seront peut-être pas choqués d’apprendre que la mélodie d’ouverture a presque exactement la même progression d’accords que le thème principal de Breath of the Wild.)
Dans cet extrait de gameplay, Sonic n’interagit avec aucun autre personnage ni ne combat aucun robot, optant plutôt pour traverser des champs verdoyants, des rebords rocheux et des ruines géométriquement improbables, collectant des anneaux et des améliorations au fur et à mesure.
Bien sûr, une partie du gameplay semblera familière aux fans de 3D Sonic. Sonic peut toujours courir vite, se rouler en boule, cibler automatiquement des plates-formes flottantes, escalader des murs et utiliser son élan pour le porter par-dessus des obstacles autrement impossibles. Il semble que certaines surfaces faciliteront cela mieux que d’autres, donc le défi de la plate-forme consiste à courir et à sauter sur la bonne surface au bon moment. Cette partie, au moins, est éprouvée Sonic.
Il y a quelque chose de décidément étrange dans le reste de la vidéo, cependant. Si vous distilliez «les années 90» en tant que concept, jusqu’à un seul personnage de jeu vidéo, ce serait probablement Sonic the Hedgehog. Et, si vous n’étiez pas là pendant les années 90, c’était une décennie bruyante, audacieuse et loufoque. En supposant que l’histoire de Sonic Frontiers corresponde au gameplay que nous avons vu jusqu’à présent, ce sera une interprétation beaucoup plus subtile du personnage – et je ne suis pas vraiment sûr que Sonic soit « subtil ».
Au risque de comparer encore un autre jeu à Breath of the Wild, Sonic Frontiers ressemble vraiment à Breath of the Wild. Lorsque Tom’s Guide mettra la main sur le jeu, nous vous ferons savoir si c’est une bonne ou une mauvaise chose.