mercredi, décembre 25, 2024

Sonic Frontiers On Switch sera la « même expérience » que les autres plateformes

Image : SEGA

Sonic Frontiers on the Switch n’est peut-être pas vraiment « next-gen », mais selon Takashi Iizuka, il n’y a rien à craindre.

S’adressant à Gamereactor, le patron de Sonic Team a expliqué comment Sega souhaitait offrir aux fans de Switch la « même expérience » que les joueurs sur d’autres plates-formes, y compris les PC « haut de gamme ».

Le moteur Hedgehog sur lequel le jeu s’exécute a été mis à jour à plusieurs reprises au fil des ans pour rendre le développement multiplateforme aussi simple que possible pour Sonic Team, et bien que la version Switch ne comporte pas les mêmes « actifs haut de gamme » que ces autres systèmes (comme PC), c’est quand même « très comparable ». Voici exactement ce qu’il avait à dire :

« Nos artistes créent des tonnes de contenu à des niveaux très élevés, et si vous avez cet incroyable et incroyable PC de haute spécification, c’est génial. Mais nous voulons également nous assurer que les personnes qui jouent sur la Nintendo Switch vivent la même expérience. Donc, nous n’utilisons pas nécessairement les mêmes actifs haut de gamme, mais le moteur Hedgehog est capable de le réduire à une taille où il sera très comparable sur une Nintendo Switch, comme sur un PC haut de gamme.

Les rapports précédents suggèrent que Sonic Frontiers ciblera 30 images par seconde et une résolution de 720p sur la Nintendo Switch. Allez-vous ajouter cette version à votre bibliothèque de jeux ? Commentaires ci-dessous.

Source-94

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