Sonic est une franchise axée sur la vitesse, et le fantasme de parcourir les niveaux et les zones à un rythme effréné est ce qui donne son charme à Sonic. Une partie de ce fantasme à grande vitesse est le mécanisme Boost, mais selon le directeur de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto, le boosting pourrait être supprimé dans un futur jeu.
Kishimoto a mentionné dans un tweet que, pour Sonic Frontiers, il n’était pas sûr de savoir s’il voulait ou non garder le mécanisme dans le jeu, et a finalement décidé de le faire. Cependant, Kishimoto déclare qu’il cherche à créer un jeu Sonic qui ne propose pas de boost dans le cadre de son gameplay de base.
ブースト は 、 この ゲーム の 制作 を 開始 する 時 に 、 ありかなしか 、 すごく 悩ん で 採用 を 決め まし た。 次回作 で は ブースト ブースト を 使わ ソニック ゲーム に チャレンジ し たい と 、 今 で も 考え い ます チャレンジ し たい と 、 今 で も て い ます。。
お気に入りの巨大ボスは、最初と2番目のヤツです。– Morio Kishimoto (@moq_46) 23 janvier 2023
Voici une version traduite du tweet via DeepL :
Quand j’ai commencé à travailler sur ce jeu, j’étais très inquiet de savoir si le boost était possible ou non, et j’ai décidé de l’adopter. Je pense toujours que pour le prochain jeu, j’aimerais essayer un jeu Sonic sans boost.
Mes boss géants préférés sont les premier et deuxième.
C’est une décision pour le moins intéressante, car le boost est un élément classique des jeux Sonic, et le supprimer peut contrarier les joueurs qui aiment passer des niveaux en tant que Sonic depuis tant d’années. Bien sûr, la suppression de Boost ne signifie pas nécessairement que le prochain jeu Sonic sera automatiquement mauvais, nous devrons donc voir si Kishimoto donne suite à cette idée et la met en œuvre d’une manière qui satisfait la base de fans.