Sonic Frontiers donne au hérisson plus de puissance d’attaque

Les fans de Sonic the Hedgehog ont reçu un autre régal d’IGN car il a montré le gameplay de combat pour Frontières sonores. Cette fois-ci, le Blue Blur lance plus de coups de pied, de coups de poing et bien plus encore alors qu’il croise des robots très avancés et d’autres ennemis natifs de Starfall Island.

La dernière vidéo de gameplay de six minutes montre Sonic donnant des coups de pied aux ennemis de près et personnellement ainsi que des attaques de coups de vent à courte distance. Il se précipite également dans les airs dans différentes directions en essayant de rentrer chez ses adversaires avant de les frapper encore plus loin, et effectue un coup de pied à l’envers, l’envoyant à 20 pieds du sol avant de redescendre.

Pour les ennemis lourds, Sonic dessine un cercle avec la piste cybernétique bleue et rose pour faire sauter leurs boucliers et les attaquer avant qu’ils ne soient à nouveau protégés. Il dessine également des cercles autour d’un groupe d’ennemis plus petits, les envoyant voler avant que Sonic ne les batte. Et une fois les ennemis vaincus, des éclats de diamants bleus tombent pour augmenter la jauge de l’effet cybernétique de Sonic.

Les nouveaux mécanismes de combat de Sonic sont mis à l’épreuve lorsqu’il combat un robot léviathan dont les barricades d’impulsions augmentent à chaque tentacule que Sonic assomme. Les barricades à impulsions bleues augmentent la vitesse de Sonic vers le haut le long du tentacule tandis que les rouges le repoussent.

Les attaques classiques de Sonic sont remarquablement absentes, comme le tiret tournant et les attaques à tête chercheuse. Ce n’est pas une surprise, étant donné la tendance de Sonic Teams à expérimenter de nouveaux mécanismes de jeu pour chaque jeu Sonic.

Suite Frontières sonores des informations seront révélées lors du Summer Games Fest la semaine prochaine. Assurez-vous de le conserver ici pour le Summer Gaming Marathon de Digital Trends.

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