Portage de Limited Run Games du classique culte Tomba! (ou Tombes! (en Europe) est sorti — en fait, il est sorti depuis un certain temps déjà, ayant été lancé le 1er août — et si vous attendiez celui-ci avec impatience, vous vous demandez probablement où est passée notre critique de cette édition spéciale.
Nous avons vu des rapports en ligne sur des problèmes avec le jeu de plateforme PlayStation de 1997, allant de majeurs à mineurs sur toutes les plateformes, et les développeurs ont déclaré qu’un correctif était en cours de préparation pour résoudre les problèmes connus. Le fait est que nous sommes tombés sur un problème sérieux qui rend Tomba pratiquement injouable sur la console de Nintendo – ou du moins l’un d’entre nous l’a fait.
Le jeu plante à plusieurs reprises sur la Switch du testeur Mitch Vogel, ce qui nécessite à chaque fois un redémarrage forcé en maintenant le bouton Power enfoncé. Ces blocages durs se produisent aussi fréquemment que 30 secondes après le début du jeu, bien qu’il ait réussi à jouer pendant 15 minutes une fois. Un obstacle important pour se faire une bonne impression, nous en sommes sûrs. Cependantnotre équipe vidéo l’a également joué et n’a pas rencontré ce problème du tout Jusqu’à présent. Pas de blocages matériels, aucun problème. Les deux exécutent la dernière version disponible du jeu (version 1.0.0).
Nous avons contacté Limited Run pour en savoir plus et obtenir une mise à jour sur la date de sortie d’un patch (rappelez-vous, Limited Run prend les précommandes en ce moment pour une édition physique expédiée plus tard cette année) mais nous n’avons pas encore eu de réponse. En l’état actuel des choses, cependant, nous avons une personne qui s’est bien amusée avec le jeu et une autre qui n’a pas pu jouer à quoi que ce soit, à part l’interview supplémentaire et le contenu de la galerie. C’est agréable, mais ce n’est pas le jeu.
Bien qu’il soit clair que vous ne devriez pas acheter la version Switch de Tomba au moment de la rédaction — à moins que vous n’aimiez le frisson de dépenser 20 $ pour un jeu sans savoir s’il sera jouable ou non, bien sûr — nous voulions avoir une meilleure idée de l’ampleur de ce problème avec la version Switch. Faites-nous savoir dans le sondage ci-dessous si vous avez rencontré des problèmes.
Nous vous ferons part de notre critique de Tomba… enfin, dès que nous pourrons y jouer plus de quelques minutes à la fois. Zion a apprécié ce qu’il a joué jusqu’à présent ; pour Mitch, le hasard serait une bonne chose. Faites-nous savoir comment vous vous en sortez.