Solium Infernum arrive au PC Gaming Show avec une vision unique de l’Enfer : « Pas un lieu de chaos, mais un lieu de bureaucratie »

Solium Infernum arrive au PC Gaming Show avec une vision unique de l'Enfer : "Pas un lieu de chaos, mais un lieu de bureaucratie"

Solium Infernum, un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel des archidémons rivalisent pour prendre le contrôle du trône de l’Enfer, a été initialement publié par le créateur Vic Davis en 2009. En 2022, le studio Armello, League of Geeks, a annoncé son intention de « réimaginer » en gros le jeu. le jeu, en mettant à jour son style visuel, en ajoutant des campagnes solo plus accessibles et en améliorant les options multijoueurs. Lors du PC Gaming Show d’aujourd’hui, nous avons eu un nouveau regard sur la manière dont le jeu remanié se déroule avant sa sortie prévue en 2024.

Le Solium Infernum original était « un produit de pure passion et de folie », m’a dit le directeur du jeu Ty Carey lors d’une récente conversation. « Il n’y avait pas d’autre expérience comme celle-ci – introduire la tromperie et la politique dans les jeux de stratégie – et elle se délectait de son ambiance et de ses règles. Il s’en fichait si les gens l’obtenaient, elle existait simplement parce que Vic savait que l’idée était cool. « 

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