Le créateur d’Hyper Light Drifter, Heart Machine, a reporté Solar Ash, son prochain jeu de plateforme de parkour à la troisième personne, au 2 décembre.
Initialement prévu plus tard ce mois-ci, Solar Ash arrivera désormais sur PS4, PS5 et PC (via Epic Games Store) juste avant les vacances. Cela représente un retard d’environ cinq semaines, ce qui est assez petit par rapport aux nombreux retards que nous avons constatés au cours des deux dernières années en particulier.
« Nous voulons que Solar Ash brille, et nous avons besoin d’un peu plus de temps pour obtenir les dernières améliorations et corrections de bugs dans le jeu, tout en continuant à naviguer dans cette pandémie mondiale en tant qu’équipe hautement dévouée », a déclaré Heart Machine dans un communiqué publié sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Ce court délai nous aidera à y arriver. »
Un représentant d’Annapurna Interactive a affirmé que « le court délai aidera à garantir que Solar Ash se lance sous sa meilleure forme » dans un e-mail.
« Le soutien et la compréhension apportés ont été si réconfortants et encourageants pour l’équipe », a déclaré Heart Machine sur Twitter. Réponse (s’ouvre dans un nouvel onglet). « La communauté est super !! »
Nous avons eu notre premier regarder de près les cendres solaires le mois dernier, et ont été immédiatement absorbés par son mouvement fluide et son monde fantastique. En minimisant délibérément le combat réel et en se concentrant davantage sur le parkour élégant et explosif du protagoniste Rei, Solar Ash crée un terrain de jeu de plate-forme dont nous ne pouvons pas détourner le regard. Le réalisateur Alx Preston a décrit le « pas d’ascenseur stupide » pour le jeu alors que Shadow of the Colossus rencontre Super Mario Galaxy, d’où les boss titanesques et les planétoïdes explorables, et il est vraiment à la hauteur de cette prémisse farfelue.
Comme on peut s’y attendre d’un jeu proposant des mouvements stylés, Heart Machine espère Les speedrunners de Solar Ash « cassent le bordel ».