Après un jeu FPS, il ne s’agit pas uniquement de savoir quel fusil d’assaut a la meilleure poignée verticale ? Eh bien, Snow War cherche à combler cette lacune. En tant que refonte moderne d’un mod Half-Life de 18 ans du même nom, il s’agit d’un FPS où les balles sont des sphères de neige et les pistolets sont des bras humains … et des arbalètes lanceuses de boules de neige. Sans oublier qu’il se déroule dans les années 80 avec une piste d’accompagnement synthwave. Je suis vendu.
Snow War est développé par le studio indépendant Gnomecraft en tant que successeur spirituel du mod Snow-War Half-Life dont la version bêta publique v1.0 a débuté en 2001 avant que sa mise à jour v2.0 ne soit lancée en 2004. Il a vu les héros et les méchants de Half Life se battre dans la neige, où vous auriez des power-ups que vous pourriez porter, comme un grand bac pour la protection, ou des pogo-boots qui vous permettaient de rebondir sur la carte, faisant de vous une cible plus difficile à atteindre.
Snow War se déroule dans les années 80 où une apocalypse arctique a recouvert des villes de néons et des chantiers de bois de tas de neige. Naturellement, il n’y a qu’une chose à faire : une grosse bataille de boules de neige. Et il emprunte en grande partie à son prédécesseur, avec des power-ups portables, des modes de jeu comme Capture The Flag, Team Deathmatch et Free-For-All, tous regroupés avec cette sensation de Valve qui traverse ses animations et ses visuels nets. Bien qu’ils soient alimentés par Unreal Engine, il est clair que les développeurs restent fidèles à l’expérience originale.
En passant par la bande-annonce, j’aime le look des deux cartes! Ils semblent trouver un bel équilibre entre les couloirs serrés et beaucoup d’espace ouvert pour les fous frénétiques. Et bien sûr, c’est agréable de voir un FPS qui n’est pas tout à propos d’armes à feu et de violence, même si le gars qui se fait bombarder à la 32e seconde peut avoir besoin d’une importante opération au dos après cette attaque sournoise.
Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais il devrait sortir cet automne. Vous pouvez en garder une trace sur Steam ou sur son site Web.