SNK vs Capcom: Card Fighters Clash gratte une vieille démangeaison d’une nouvelle manière

SNK vs Capcom: Card Fighters Clash gratte une vieille démangeaison d'une nouvelle manière

Rétrospectivement, c’est étrange à quel point j’étais fasciné de voir un personnage apparaître dans le jeu d’un autre personnage.

j’étais enchanté quand j’ai vu Mario et Link dans Donkey Kong Pays 2. Ils ont été rendus en CG ! Aux côtés des chaussures de Sonic ! Ils sont juste restés là, mais quand même. Combattants Megamix était comme le matin de Noël. Les personnages de Mortal Kombat dans NBA Jam ont tout marqué sur les normes de licence lâches. Smash Bros. – même à l’époque où il ne s’agissait que de personnages de Nintendo – semblait presque scandaleux.

Les croisements et les personnages invités ont rendu les jeux vivants, comme s’il y avait cet univers alternatif où Sonic et Mario traînaient pendant leurs temps morts. Ce genre de chose est partout maintenant, de fortnite à Smash Bros. à votre jeu indépendant ou métavers de votre choix. Mais dans les années 90, c’était comme une nouvelle de dernière heure chaque fois que les sociétés de jeux vidéo décidaient d’ouvrir leurs frontières.

Et il n’y avait pas deux sociétés que je suivais de plus près à cette époque que Capcom et SNK. Pourtant, il y avait eu une rivalité claire là-bas, montrée dans les supports marketing et les références dans le jeu comme Capcom se moquant apparemment des personnages SNK lors de la conception Combattant de rue alpha personnage caché Dan. Donc, il ne semblait pas réaliste de voir ces deux-là faire équipe, et c’était assez surprenant quand ils l’ont fait.

En 1999, SNK a lancé le partenariat avec le jeu de cartes Neo Geo Pocket Color SNK contre Capcom : Clash des combattants des cartes. Je me souviens d’avoir été un peu confus au début quant à la raison pour laquelle SNK prenait tous ses personnages de jeux de combat et les jetait dans un jeu de cartes. En surface, la prise de Capcom – jeu de combat d’arcade Capcom contre SNK : Millennium Fight 2000 – avait plus de sens. La prise de SNK ressemblait aux restes de table qu’il a obtenus pour ne pas avoir une main de négociation aussi forte.

Que ce soit vrai ou non, SNK a sorti son jeu en premier, et a ainsi obtenu 40 $ de ma poche. Bien que je ne me soucie pas beaucoup des jeux de cartes, j’ai joué et joué. J’ai adoré la longue liste de personnages, les détails d’arrière-plan et les œufs de Pâques. Les gens me disent que c’était un bon jeu de cartes, mais je n’en ai pas beaucoup de souvenir. J’étais là pour l’IP, et ça a presque parfaitement gratté cette démangeaison.

Il y a quelques jours, SNK a réédité le jeu sur Switch, et presque immédiatement, il a recommencé à gratter cette démangeaison. Cela frappe différemment maintenant, car l’appel aujourd’hui est moins d’avoir l’esprit époustouflé par le crossover et plus de la nostalgie du jeu lui-même. Et le port Switch n’a pas le même concept de version divisée ou les mêmes fonctionnalités multijoueurs locales que l’original. Et il n’est pas difficile de trouver des jeux utilisant l’IP de Capcom et SNK à ce stade.

Mais en tant qu’instantané de ces premiers jours de croisement, enroulé autour de ce qui s’avère être un jeu de cartes assez solide, nous avons quelque chose de spécial ici. Il marque également le deuxième port Switch des jeux croisés de SNK, ce qui amène beaucoup à se demander si cela pourrait ouvrir la porte à Capcom pour porter ensuite ses jeux de combat Capcom contre SNK sur des consoles modernes.

Source-64