SNK CONTRE. Capcom : Clash des combattants de cartes (Switch)

SNK CONTRE.  Capcom : Clash des combattants de cartes (Switch)

Ce n’est pas exagéré : j’ai attendu ce moment vingt-deux ans. Je me souviens très bien avoir vu des critiques et des articles pour SNK CONTRE. Capcom : le choc des combattants des cartes sur les magazines en 1999-2000. Cela ressemblait au jeu portable le plus cool de tous les temps, sortant essentiellement aux côtés du hit Game Boy Color Jeu de cartes à collectionner Pokémon. Le problème est que Clash des combattants de cartes était une exclusivité Neo Geo Pocket Color, un système que personne ne possédait. Il a vécu comme un hit culte pendant de très nombreuses années, jusqu’à ce que SNK et Code Mystics décident finalement de le ramener après le succès massif de Sélection de couleurs de poche Neo Geo Vol.1. Merci les gars. Cela valait la peine d’attendre.

Cela ressemble à l’adaptation de Pokémon TCG pour la Game Boy Color, et ce n’est pas une mauvaise chose du tout.

Ce n’est pas un remake de l’original Neo Geo Pocket Color. Cela peut à peine être appelé un remaster. Il suit la même prémisse vue dans Sélection de couleurs de poche Neo Geo Vol.1, avec la même disposition des boutons, les états de sauvegarde, les superpositions et les filtres d’affichage. Tout comme cette collection, vous devrez ajuster manuellement la taille de l’écran à quelque chose de moins gênant lorsque vous le démarrerez pour la première fois. Tout ce qui a fonctionné (ainsi que tout ce qui n’a pas fonctionné) dans cette collection est reproduit dans ce remaster de SNK CONTRE. Capcom : le choc des combattants des cartes. La différence étant qu’il s’agit d’un jeu de cartes. Nous n’avons pas à nous soucier des entrées rapides et des combinaisons de boutons. C’est le jeu parfait à apprécier sur un portable, compte tenu de sa nature détendue et de ses combats rapides.

SNK CONTRE. Capcom : le choc des combattants des cartes est l’un des jeux de cartes à collectionner virtuels les plus simples auxquels j’ai jamais joué, et ce n’est pas un inconvénient. Compte tenu de son âge, ainsi que des limites du système portable pour lequel il a été publié, il fonctionne incroyablement bien et résiste mieux que ce à quoi je m’attendais. Il s’agit d’un simple jeu de combat inspiré du Jeu de cartes à collectionner Pokémon et un peu de Yu-Gi-Oh, où vous êtes chargé d’épuiser les points de vie de votre adversaire avec votre liste de combattants SNK et Capcom, ainsi que des cartes d’action qui doublent comme Yu-Gi-Oh Cartes de sorts.

Card Fighters' Clash Terry

« Oh regarde, ce gars de Smash » – les enfants de nos jours.

Au début de chaque tour, vous piochez une carte. Vous êtes alors autorisé à « invoquer » un combattant ou à mettre à niveau un combattant existant avec un autre personnage compatible (cela semble déroutant mais c’est assez simple). Les cartes n’ont que deux attributs : leur force, qui se double de leur santé et de leur attaque contre les ennemis, et le nombre de points d’action que chaque carte vous donne une fois invoquée. Les points d’action peuvent être utilisés pour jouer les cartes d’action susmentionnées, ainsi que les capacités spéciales de certains personnages.

Vous ne pouvez entrer dans la phase de combat qu’avec un personnage invoqué lors d’un tour précédent. Vous pouvez choisir d’attaquer avec tous vos combattants en même temps, si possible, mais cela pourrait les laisser « gelés » contre une attaque ennemie lors de son prochain tour. Vous devrez planifier à l’avance, car il est crucial d’avoir, à tout le moins, une carte agissant comme votre barrière défensive contre les attaques directes de points de vie. Le premier joueur à épuiser les HP de l’adversaire gagne. C’est aussi simple que cela, ne nécessitant pas plus de cinq minutes dans le didacticiel du jeu pour comprendre toutes les règles. Malgré la simplicité, SNK CONTRE. Capcom : le choc des combattants des cartes regorge de cartes différentes, permettant une quantité presque infinie de possibilités de deck.

Mikami

Si vous vous demandez, oui, c’est qui vous pensez que c’est, et oui, c’est le Spencer Mansion.

Ajoutez une petite campagne soignée qui vous permet d’aborder chacune des sections obligatoires dans n’importe quel ordre, et vous obtenez un RPG simple mais excellent basé sur des cartes qui fonctionne incroyablement bien sur un portable. J’ai peut-être joué à de grands jeux de cartes Switch comme Shadowverse : bataille du champion il y a quelque temps, mais même les meilleurs jeux modernes souffrent de problèmes de rythme, ainsi que d’une quantité excessive de prise en main. SNK CONTRE. Capcom : le choc des combattants des cartes enseigne tout ce que vous devez savoir en cinq minutes environ, puis vous plonge dans son vaste monde coloré. Il veut juste que vous vous amusiez avec lui dès que possible.

Ken et Dhalsim

C’est carrément adorable, n’est-ce pas.

Tous les problèmes présentés dans SNK CONTRE. Capcom : le choc des combattants des cartes n’avait rien à voir avec le processus de portage et n’était qu’une conséquence des limitations matérielles de la Neo Geo Pocket Color. Cela étant dit, ce jeu a étonnamment bien vieilli. Pouvoir collecter de superbes interprétations de vos personnages SNK et Capcom préférés sous forme de carte 8 bits et combattre dans des matchs simples mais profondément stratégiques, vieillit rarement. Ce jeu mérite le statut de classique culte qu’il a détenu au cours des deux dernières décennies, et c’est un must pour les amateurs de RPG et les fans des deux sociétés.

Les visuels du monde extérieur sont simples mais charmants, mais les conceptions de cartes résistent étonnamment bien. J’adore le style artistique utilisé dans ce jeu.

Vous apprendrez à jouer au jeu en environ cinq minutes tout au plus. C’est un système de jeu de cartes très simple et addictif qui n’est freiné que par certaines limitations matérielles, en particulier lorsqu’il s’agit de naviguer dans les menus et d’assembler des decks.

Un problème présent dans la plupart des jeux sortis pour les systèmes portables à l’époque : une bande-son décente, mais globalement immémoriale, entravée par des limitations matérielles.

Oserais-je dire, c’est aussi bon comme jeu que le JCC Pokémon Adaptation Game Boy Color. La véritable définition d’un tube culte, un joyau caché. Il tient étonnamment bien.

Verdict final : 8,5

SNK CONTRE. Capcom : Card Fighters’ Clash est disponible dès maintenant sur Neo Geo Pocket Color et Switch.

Testé sur Switch.

Une copie de SNK VS. Capcom : Card Fighters’ Clash a été fourni par l’éditeur.

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