mercredi, décembre 18, 2024

Snake Eater fait revivre l’œuf de Pâques classique avec une nouvelle touche

Le prochain remake de MGS 3 par Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, a relancé un œuf de Pâques classique de l’original avec une toute nouvelle touche.

L’œuf de Pâques susmentionné présenté dans le Metal Gear Solid 3 original faisait vomir Snake si les joueurs faisaient pivoter son modèle de personnage dans l’écran de menu. Avec toutes les toutes nouvelles séquences de gameplay du Tokyo Game Show 2024, nous avons maintenant la confirmation visuelle que le même œuf de Pâques a été reporté sur Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. Cependant, comme tout semble beaucoup plus détaillé ici que dans l’original, la nouvelle séquence de vomissements est difficile à avaler. Le serpent laisse derrière lui une éclaboussure de vomi sur l’herbe. On ne sait pas si la substance grotesque peut interagir avec. Compte tenu de l’attention portée aux détails par le remake dans tous les autres domaines, nous ne serions pas surpris si tel était le cas, ce qui signifie que nous pourrions effectivement voir Snake laisser derrière lui des empreintes de pas trempées dans son propre vomi.

Metal Gear Solid Delta : Comparaison entre Snake Eater et Original Easter Egg

Une comparaison visuelle entre la séquence de lancement dans l’original et dans Metal Gear Solid Delta: Snake Eater peut être vue ci-dessous.

Apparemment, Snake peut toujours vomir dans MGS : Delta si vous le faites pivoter dans le menu (de plus, avoir de la terre et de la boue sur vous peut également aider à augmenter le camouflage)
byu/meenarstotzka dansmetalgearsolid

Les fans de l’original se rappelleront que vomir délibérément était un moyen secret de soigner une intoxication alimentaire. Compte tenu de sa fidélité à l’original, il en sera probablement de même dans le remake.

Une autre attention portée aux détails liée au gameplay est que Snake se met de la terre et de la boue sur lui-même tout en traversant la jungle en position couchée. Alors que le MGS3 original permettait au protagoniste de porter une variété de tenues qui avaient plus ou moins de succès en matière de camouflage environnemental, le remake ajoute une touche unique grâce à laquelle permettre à Snake d’être couvert de terre et de boue pendant le jeu peut réellement aider à augmenter sa capacité à se camoufler. se.

Source-122

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