vendredi, novembre 22, 2024

Slitterhead, le créateur de Silent Hill, a une bande-annonce pleine de bêtes, de méchants et de meurtres sanglants

Le créateur de Silent Hill, Keiichiro Toyama, et son studio Bokeh ont publié une nouvelle bande-annonce pour le prochain jeu d’horreur Slitterhead, en exclusivité sur IGN.

La bande-annonce de deux minutes est pleine de bêtes, de méchants et de meurtres sanglants, car elle montre le monde étrange dans lequel les joueurs doivent naviguer pour tenter de le débarrasser d’êtres monstrueux appelés Slitterheads. Bokeh a également publié une série de nouvelles captures d’écran du jeu, qui peuvent également être consultées ci-dessous.

« Se déroulant dans les rues densément encombrées de Kowlong, remplies d’obscurité et de chaos, ce jeu d’action-aventure de combat met les joueurs dans la peau de Hyoki, une entité dépourvue de mémoire et de forme physique », peut-on lire dans le synopsis officiel. « Son seul objectif est d’éradiquer les êtres monstrueux connus sous le nom de Slitterheads qui rampent dans la ville, se faisant passer pour des humains. »

On retrouve une grande partie de ce chaos dans la bande-annonce, avec des Slitterheads à la fois à l’origine et à la suite de violences. Elle s’ouvre avec des scènes quelque peu innocentes de certains environnements que les joueurs peuvent explorer, mais dégénère rapidement alors que nous voyons une série d’événements étranges entourant les personnages principaux.

Tout commence avec l’apparition du premier Slitterhead, alors que nous voyons l’un d’eux sauter sur un homme au lit et lui envoyer une vrille piquante dans le front, ce qui est probablement plus qu’un baiser avant de dormir. Des combats serrés sont également présentés, aux côtés du monde entier en feu et d’un motocycliste démoniaque, bien sûr.

Slitterhead a été annoncé en décembre 2021, mais sortira finalement le 8 novembre 2024 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Son gameplay semble mélanger Silent Hill, Siren et Gravity Rush dans un combo sauvage et farfelu qui s’intègre parfaitement dans le monde créé par Bokeh.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.

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