Un nouveau rapport a fait surface affirmant que Modern Warfare 3 a été développé en environ 16 mois, initialement présenté sous forme de DLC. Des allégations similaires avaient fait surface avant l’annonce de Modern Warfare 3, Activision les rejetant, et il semble que ce soit le même cas ici, Sledgehammer réfutant ces affirmations.
L’année dernière, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles le prochain Call of Duty serait effectivement une suite à Modern Warfare 2. À l’époque, beaucoup étaient choqués, considérant que les suites ne sont visibles qu’après le prochain jeu, selon la tradition. Les choses sont devenues encore plus folles lorsque les rumeurs ont suggéré qu’il s’agissait simplement d’un DLC, Activision ignorant un jeu premium pour la première fois en un an. L’entreprise a rapidement clarifié tout cela, suggérant le contraire. Il semble que ces rapports refont surface en raison de la mauvaise réception autour de Modern Warfare 3, comme Bloomberg a publié une histoire détaillée sur la période de développement difficile que Sledgehammer Games a traversée pour livrer l’itération de cette année.
« Le processus a été précipité car le jeu de cette année a été conçu pour combler une lacune dans le calendrier de sortie suite au retard d’un autre Appel du devoir titre initialement prévu pour 2023. Call of Duty : Guerre moderne III a été initialement proposé au personnel du développeur Sledgehammer Games, basé à Foster City, en Californie, en tant qu’extension du titre de l’année dernière, mais il s’est transformé en une suite complète pendant le développement, a rapporté Bloomberg plus tôt.
Ils poursuivent en disant que plusieurs sources, à la fois des employés actuels et anciens, avaient l’impression qu’ils développaient un DLC pour MW2, plutôt qu’une suite complète, qui leur a été annoncée plus tard.
Après Vanguard, l’équipe avait proposé un décor futuriste, Call of Duty, qui se déroulerait à la même époque qu’Advanced Warfare, qui a été abandonné au profit d’un Call of Duty de l’ère moderne.
Cela a d’abord conduit l’équipe à travailler sur une campagne dérivée de Modern Warfare se déroulant au Mexique et qui aurait été plus réalisable dans le court temps de développement dont elle disposait. Malheureusement, cela a changé lorsque les dirigeants d’Activision sont intervenus et ont forcé un redémarrage.
« Pendant les premiers mois du projet, qui portait le nom de code Jupiter, l’histoire était conçue comme un scénario à plus petite échelle. Guerre moderne un spin-off se déroulant au Mexique qui serait plus réalisable dans un délai court que les escapades habituelles de globe-trotter d’une toute nouvelle campagne. Mais au cours de l’été dernier, les dirigeants d’Activision ont relancé cette histoire et ont annoncé aux développeurs qu’ils feraient plutôt une suite directe à Guerre moderne II centré sur le méchant Vladimir Makarov et proposant des missions partout dans le monde.
Le rapport affirme que Sledgehammer Games a mis 16 mois pour développer le jeu que nous avons actuellement. Bien que les joueurs apprécient énormément les changements multijoueurs, même s’ils se sentent toujours comme un DLC, sa campagne est une autre histoire car elle a reçu de vives critiques de la part des fans et des critiques.
Sledgehammer Games a publié une déclaration sur X de son directeur de studio, Aaron Halon, qui dit avoir passé des années sur cette vision, et quiconque dit autre chose n’est « pas vrai ».
Déclaration d’Aaron Halon, chef de studio, SHG.
« Nous sommes incroyablement fiers de Modern Warfare III – à la fois de l’expérience de jeu complète au lancement et du contenu de l’année à venir que nous avons prévu pour la communauté. Au nom de l’équipe extrêmement talentueuse de Sledgehammer Games et de notre…– Jeux de marteaux (@SHGames) 9 novembre 2023
« Déclaration d’Aaron Halon, chef de studio, SHG. « Nous sommes incroyablement fiers de Modern Warfare III – à la fois de l’expérience de jeu complète au lancement et du contenu de l’année à venir que nous avons prévu pour la communauté. Au nom de l’équipe extrêmement talentueuse de Sledgehammer Games et de nos studios partenaires avec lesquels nous avons collaboré au développement, ce fut un travail d’amour que de diriger la toute première suite consécutive de Call of Duty. Nous avons hâte de voir la réaction de notre communauté face à tout ce que le jeu dans son ensemble a à offrir, en mode Campagne, Multijoueur et Zombies.
Depuis le début du développement, nous avons tous été concentrés sur la création du prochain jeu Call of Duty révolutionnaire. Bien avant de terminer notre jeu précédent, nous avons entendu haut et fort de la part des fans leur désir de rester et de jouer ensemble plus longtemps au sein de la même série. Et c’est ce que nous avons livré : la première véritable suite de l’histoire de la franchise. C’est également la raison pour laquelle nous avons ajouté pour la première fois des fonctionnalités telles que Carry Forward pour honorer l’investissement que nos joueurs ont réalisé dans la série Modern Warfare.
Nous sommes fiers d’être l’équipe qui ouvre la voie à Modern Warfare III. Nous avons travaillé dur pour concrétiser cette vision qui a pris des années à se développer. Tout ce qui dit le contraire est tout simplement faux : c’est notre jeu et nous avons hâte d’y jouer en ligne avec vous tous.
Il est difficile de savoir ce qui est vrai, et jusqu’à ce que quelqu’un en parle publiquement, nous ne connaîtrons probablement jamais la vérité derrière tout cela.
Néanmoins, le studio et le reste des équipes de Call of Duty étant désormais sous Microsoft, cela signifie, espérons-le, que les équipes disposent de plus de flexibilité, leur laissant plus de temps pour les sorties plutôt que d’être obligées de les réaliser chaque année, comme nous l’avons vu.
Call of Duty Modern Warfare 3 est désormais disponible dans le monde entier sur PlayStation, Xbox et PC. Restez à l’écoute pour notre revue, qui devrait avoir lieu dans les prochaines semaines.