Sledgehammer Games teste un nouveau système d’apparition pour Call of Duty: Vanguard

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Depuis que les jeux de tir multijoueurs à la première personne sont devenus un genre populaire, le frai est un sujet de controverse. le Appel du devoir la franchise n’est pas différente, mais Call of Duty : Avant-garde a ramené cette critique au premier plan des commentaires de la communauté. Bien que les commentaires concernant le frai soient généralement ignorés, Call of Duty : Avant-garde Le développeur Sledgehammer Games a brisé la tradition. Il travaille sur un système de frai amélioré, avec son premier essai maintenant disponible sous forme de liste de lecture expérimentale.

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Dans un message partagé via le compte Twitter de Sledgehammer Games, le Call of Duty : Avant-garde Le développeur a confirmé qu’il avait lancé sa liste de lecture expérimentale prévue pour tester une nouvelle logique pour les apparitions de joueurs. Lors de la lecture de la nouvelle liste de lecture, les joueurs doivent apparaître dans des endroits qui semblent « moins aléatoires ». Plus précisément, Sledgehammer dit que l’objectif principal de cette nouvelle logique de frai est de placer les joueurs là où ils ne seront pas immédiatement menacés par un joueur ennemi.

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La playlist en question sera relativement limitée, par nature. Trois cartes seront disponibles dans la playlist : Shipment, Das Haus et Dome. Quatre modes de jeu différents seront jouables à partir de là, notamment Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination et Hardpoint. Sledgehammer dit que la nouvelle logique d’apparition sera mieux reconnaissable dans les modes de jeu basés sur des objectifs, bien que Call of Duty : Avant-garde les joueurs doivent toujours se concentrer sur les modes auxquels ils jouent le plus afin de fournir les meilleurs commentaires.


Une fois que Call of Duty : Avant-garde joueurs ont essayé la nouvelle liste de lecture expérimentale et se sont fait une opinion sur la nouvelle logique de spawn, Sledgehammer a fait une enquête pour enregistrer les commentaires. L’enquête comprend des questions telles que s’il faut trop de temps pour reprendre un combat, si les apparitions semblent prévisibles, s’ils ont rencontré plus ou moins de pièges à apparition et s’ils veulent voir le nouveau système de frai pleinement exploité. Avant-garde expérience.

On ne sait pas si Sledgehammer prévoit d’introduire prochainement cette logique d’apparition expérimentale dans le jeu principal. Cette liste de lecture expérimentale n’a pas non plus de date de fin annoncée. Sledgehammer le laissera probablement en place aussi longtemps que nécessaire pour recueillir des commentaires, puis décidera d’une date de sortie en fonction de s’il pense que la logique est prête à être mise en ligne ou non. Cela peut prendre des jours, des semaines ou des mois.


Ce qui est finalement si intéressant dans la situation, c’est que Sledgehammer a entendu la frustration des joueurs au sein de la Call of Duty : Avant-garde communauté et a décidé d’agir en conséquence. Les critiques des spawns sont souvent ignorées, mais c’est un système tellement clé dans les jeux de tir multijoueurs. Même de petites améliorations à Avant-gardeLe frai fera une grande différence.

Call of Duty : Avant-garde est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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