Slay The Spire 2, le DLC Risk of Rain 2 et plus : récapitulatif de la vitrine de l’initiative Triple-i

La vitrine Triple-i Initiative d’aujourd’hui nous a donné un aperçu de dizaines de titres indépendants à venir et récemment sortis. Parmi les plus remarquables figuraient Slay the Spire 2, le prochain DLC de Risk of Rain 2 et un nouveau jeu Prince of Persia d’Evil Empire. Nous avons organisé toutes les annonces les plus importantes dans un seul article pour votre plus grand plaisir de lecture, alors allons-y.

Si vous souhaitez regarder l’intégralité de la présentation, vous pouvez le faire ici :

Sans plus tarder, voici toutes les annonces majeures du Triple-i Initiative Showcase :

Slay the Spire 2, accès anticipé à venir en 2025

Slay the Spire 2, la suite tant attendue du populaire deckbuilder roguelike, sera lancé en accès anticipé en 2025. Une nouvelle bande-annonce du jeu a été révélée et la page Steam du jeu promet « de nouveaux tueurs, ennemis, événements et trésors ». Le jeu propose également un tout nouveau moteur de jeu entièrement réécrit. Le nouveau moteur prendra en charge des fonctionnalités modernes, de tout nouveaux visuels et une moddabilité étendue.

La mise à jour de dévotion de Risk of Rain 2 donne vie aux cellules mortes

Risk of Rain 2 recevra prochainement une mise à jour gratuite intitulée « The Devotion Update ». Bientôt disponible pour les joueurs sur toutes les plateformes, Le Prisonnier rejoint le rang des Survivants en tant que skin Alt gratuit pour le Mercenaire. De plus, les joueurs auront bientôt accès à une nouvelle carte dynamique, ainsi qu’à deux artefacts dans le cadre de la mise à jour gratuite Devotion.

Shadows of Doubt arrive sur consoles cet été

Shadows of Doubt, la simulation de détective immersive primée, sort de l’accès anticipé et sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S en 2024 ! La mise à jour Sharpshooter Assassin a également été lancée sur Steam aujourd’hui, apportant au jeu une toute nouvelle affaire de meurtre ainsi qu’une multitude de mises à jour.

My Time at Sandrock devient multijoueur

Pathea Games, Focus Interactive et PM Studios sont ravis d’annoncer que le multijoueur multiplateforme arrivera sur les versions PC et console du célèbre RPG de construction et de simulation de vie My Time At Sandrock cet été ! Cette nouvelle a été révélée dans une toute nouvelle bande-annonce qui présentait le mode coopératif à 4 joueurs du jeu dans toute sa splendeur avec des combats, des constructions, des activités sociales et bien plus encore disponibles pour que les groupes puissent en profiter ensemble, quelle que soit la plateforme sur laquelle ils jouent.

Mode Nouveaux Royaumes de Darkest Dungeon II

Kingdoms est un tout nouveau mode de campagne autonome qui arrivera dans Darkest Dungeon II sous forme de mise à jour gratuite en 2024. Protégez et entretenez votre royaume en défendant un réseau crucial de refuges et en purgeant les environnements dangereux des menaces insidieuses. Les joueurs peuvent améliorer leurs auberges pour renforcer leurs défenses, se lancer dans des séries de quêtes uniques et se battre contre trois nouvelles factions de monstres.

V Rising rencontre Castlevania

Le développeur de jeux suédois Stunlock Studios et Konami Digital Entertainment (KONAMI) ont publié aujourd’hui la première bande-annonce de gameplay de V Rising — Legacy of Castlevania. Cette collaboration croisée devrait sortir le 8 mai parallèlement à la sortie complète très attendue de V Rising sur Steam ; avec le lancement de la version PS5 plus tard cette année.

La bêta de 33 Immortals arrive le 24 mai

Thunder Lotus a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour annoncer les dates de la bêta fermée de 33 Immortals, le très attendu action-roguelike coopératif à 33 joueurs. La bêta fermée débutera le 24 mai 2024 et se poursuivra jusqu’au 2 juin 2024. Les fans sont encouragés à s’inscrire pour jouer à la bêta sur 33immortels.com, et les joueurs bêta auront une chance de débloquer un skin exclusif pour le jeu. 33 Immortals sortira en accès anticipé plus tard cette année.

Mouse obtient une nouvelle bande-annonce de gameplay

La dernière bande-annonce de gameplay de MOUSE – le prochain FPS inspiré des dessins animés et alimenté par le noir des années 1930 – présente certains des tout nouveaux mécanismes de jeu améliorés en cours de développement, notamment :

  • Grappin – Permet la fixation à des points désignés pour un mouvement rapide
  • Hélicoptère – Réduit la vitesse de descente et facilite la traversée aérienne prolongée
  • Épinards PowerUp – Utilisé pour augmenter et améliorer le gameplay en mêlée

Accès anticipé à Streets of Rogue 2 annoncé

Streets of Rogue 2 a présenté une bande-annonce de gameplay exagérée présentant les mécanismes clés du prochain RPG bac à sable. Des dizaines de classes jouables originales, de l’artisanat et un immense monde ouvert généré de manière procédurale aux supercars, à l’agriculture et à des objets uniques comme un ocarina invoquant un rat et un rayon rétractable extraterrestre – Streets of Rogue 2 promet d’élever tout ce qui a fait le jeu original un hit roguelite culte. Streets of Rogue 2 sortira sur Steam Early Access plus tard cette année.

Le prince voyou de Perse révélé par Evil Empire

Evil Empire a dévoilé aujourd’hui son tout premier jeu, après près de 5 ans de travail sur le contenu post-lancement de Dead Cells. The Rogue Prince of Persia est leur version indépendante de l’emblématique jeu vidéo IP et sera lancé en accès anticipé sur Steam le 14 mai 2024. Dans ce jeu de plateforme et d’action roguelite, les joueurs incarneront le prince titulaire et évolueront entre la mort et la mort. – des plates-formes défiantes et des combats acrobatiques alors qu’ils se battent encore et encore à travers la capitale avec un seul objectif : trouver un moyen de sauver la Perse d’une invasion des Huns utilisant la magie noire.

Ce ne sont là que quelques-uns des nombreux jeux présentés dans la présentation d’aujourd’hui, mais nous sommes ravis de les découvrir tous ! Assurez-vous de rester à l’écoute de nous ici sur MP1st pour vous tenir au courant de toutes ces nouvelles versions à mesure que nous nous rapprochons de chacune d’entre elles.

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