L’éditeur Gaming Factory et le développeur Red Square Games lanceront un jeu de tir isométrique cyberpunk SlavicPunk : Oldtimer pour PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 et Xbox One le 6 novembre, ont annoncé les sociétés.
SlavicPunk : Oldtimer lancé pour la première fois sur PC via Steam et GOG le 28 juin 2023.
Voici un aperçu du jeu, via ses pages boutique :
À propos
SlavicPunk : Oldtimer est un jeu vidéo de tir isométrique, basé sur les œuvres de Michal Golkowski, un célèbre auteur polonais de science-fiction et de fantasy. C’est lui qui a créé l’histoire de Yanus, un détective privé au passé trouble, qui tente maintenant de résoudre une affaire inattendue autour d’un support de données volé, tout en luttant contre ses propres démons intérieurs, les gangs urbains et une société quasi-omnipotente. responsable de la chute de la ville qu’il considérait comme la sienne.
Le jeu propose des systèmes de combat et de mouvement solides, ainsi qu’un système modulaire d’amélioration des armes, grâce auquel les joueurs arpentant les coins sombres de la ville peuvent donner à chaque rencontre une sensation et un aspect différent. Des niveaux bourrés d’action avec des éléments furtifs, du piratage et la résolution d’énigmes environnementales sont entrelacés avec des séquences plus lentes d’exploration de la ville, de quêtes secondaires et de narration.
Une vision unique et intrinsèquement slave du monde cyberpunk ne laissera personne indifférent grâce à son sens de l’humour aigu et caustique et son regard légèrement pessimiste sur les nuances gris fluo de la réalité environnante, tout en offrant un souffle bien mérité. d’air frais au genre lui-même.
En équipe, la question que nous nous sommes posée était : à quoi ressemblerait le monde dans quelques décennies ? En quoi une hypothétique ville d’Europe centrale et orientale et ses habitants seraient-ils différents, disons, d’une ville d’Europe centrale et orientale et de ses habitants ? Coureur de lamec’est Los Angeles ou AkiraC’est Néo Tokyo ?
Les tentatives pour répondre à cette énigme ont eu une énorme influence sur les choix artistiques du jeu, y compris un mélange de technologies futuristes et trop dépassées, l’architecture sombre et brutaliste typique des pays post-communistes, le personnage pas si des choix moraux évidents et le caractère et l’atmosphère souvent grossièrement improvisés d’un environnement surpeuplé de personnes obligées de faire face à la répartition inégale des biens et des richesses, s’appuyant souvent sur leur intelligence et leur pure chance pour atteindre le prochain chèque de paie sans perdre la tête.
Le SlavicPunk : Oldtimer L’histoire montre qu’il y a plus que ce que l’on voit dans cette version dystopique du futur, et il n’appartient qu’aux joueurs de découvrir ce qui se cache sous la lueur des néons et les rues en béton – aidant Yanus à démêler sa dernière affaire et à trouver à quel point la vérité peut être brutale et laide.