Skywind, le Morrowind reconstruit dans le projet de mod Skyrim, a fière allure dans une nouvelle vidéo de gameplay

Skywind, le Morrowind reconstruit dans le projet de mod Skyrim, a fière allure dans une nouvelle vidéo de gameplay

Les personnes derrière Skywind ont publié une nouvelle vidéo de gameplay impressionnante.

Skywind est l’ambitieux projet de mod qui reconstruit le jeu de rôle très apprécié de Bethesda en 2002 The Elder Scrolls 3: Morrowind dans le moteur Skyrim.

Le travail sur Skywind dure depuis des années maintenant, mais cette dernière vidéo, ci-dessous, montre que le projet avance bien. Il montre 20 minutes de nouvelles séquences, y compris de nouveaux espaces mondiaux, des créatures, des ressources environnementales, des lignes vocales, des descriptions d’objets, des améliorations de l’interface utilisateur et des sorts, et s’articule autour d’une quête du jeu original appelé Necromancer in Mawia.


Dans le gameplay, nous avons un bon aperçu de l’exploration dans la région de Molag Amur, des combats et, en particulier, des lancers de sorts alors que le joueur se dirige vers le sommet d’une tour et une confrontation avec un vilain nécromancien.

« Des vidéos comme Necromancer in Mawia demandent une quantité colossale de travail et de coordination pour être assemblées, mais elles accélèrent également le développement alors que nous nous démenons pour que chaque aspect de la vidéo soit implémenté et peaufiné », a déclaré l’équipe.

« Néanmoins, certains téléspectateurs passionnés pourraient remarquer des lacunes – des dialogues manquants, des objets flottants ou des espaces réservés de Skyrim. Il y a de la place pour des contributeurs supplémentaires dans un certain nombre de rôles différents détaillés sur notre site Web, et nous sommes toujours désireux d’accueillir plus de membres de l’équipe pour accélérer nous sur notre chemin. »

Skywind n’a pas de date de sortie définie et il reste encore beaucoup de travail à faire. « Skywind est un travail d’amour, et nous profitons de chaque occasion pour partager nos progrès avec le public », a déclaré l’équipe.

« Nous tenons à sortir dès que nous aurons quelque chose de stable et jouable, mais un jeu aussi gros est une tâche monumentale, et les progrès d’une équipe de bénévoles dépendent totalement du temps libre de nos contributeurs.

« Cela rend impossible d’estimer quand nous aurons terminé, et comme une date de sortie manquée serait une déception pour tout le monde, notre mantra est » ce sera fait quand ce sera fait « . Le progrès continue! »

Morrowind est un jeu dont j’ai souvent pensé qu’il ferait bien d’être un remake officiel. Hélas, Bethesda semble occupée par les prochains Starfield, The Elder Scrolls 6 et Fallout 5. Mais avec The Elder Scrolls 6 apparemment dans des années, peut-être qu’un remaster d’un jeu de l’impressionnant catalogue du studio aiderait à attendre.

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