Il y a beaucoup d’ambitieux conversion complète des mods Skyrim en développement, et l’un des plus attendus par les fans d’Elder Scrolls est Vent céleste. Les moddeurs ont passé plus d’une décennie à recréer méticuleusement The Elder Scrolls 3: Morrowind dans le moteur de Skyrim, et les fans de Bethesda RPG de longue date sont impatients d’y jouer.
Malheureusement, le mod n’est pas encore terminé et Skywind n’a toujours pas de date de sortie, mais voici un régal pour rendre l’attente un peu plus supportable. Aujourd’hui, l’équipe de mods de The Elder Scroll Renewal Project a dévoilé 20 minutes complètes de nouvelles séquences de gameplay de Skywind, et elles ont l’air fantastiques. Vous pouvez regarder une quête entière, du début à la fin, dans la vidéo ci-dessous. Vérifiez-le:
Les fanatiques de Morrowind reconnaîtront probablement immédiatement le cadre, et peut-être même la quête elle-même, qui s’appelle « Nécromancien à Mawia ». La vidéo commence à Molag Amur dans les Ashlands alors que le joueur traverse une tempête de poussière pour visiter le temple de la ville de Molag Mar. Le maître du temple demande au joueur de trouver et d’éliminer un nécromancien nommé Delvam Andarys. « Ne montrez aucune pitié », grogne-t-il.
Le joueur part à la recherche de la tour de Mawia, située sur une petite île au large de la côte. En cours de route, nous voyons de la magie mise à profit : un sort de chute lente pour sauter en toute sécurité des toits de Molag Mar, un sort de marche sur l’eau pour atteindre l’île et la porte ouverte d’Ondusi pour déverrouiller un coffre. Je creuse vraiment les animations personnalisées pour ce sort de crochetage, car le personnage tourne sa main d’avant en arrière comme s’il soulevait mystiquement les gobelets invisibles à l’intérieur de la serrure.
Il y a aussi quelques batailles éparpillées tout au long de la quête : une escarmouche rapide avec un Nix-Hound et un couple Clannfear, ainsi que de nombreux squelettes à l’intérieur de la tour de Mawia. Des combats plus importants éclatent vers la fin de la quête alors que le joueur affronte un Bonewalker invoqué, puis le nécromancien elfe noir lui-même.
Le combat semble évidemment très Skyrim-y, mais les moddeurs prévoient de se rapprocher le plus possible du Morrowind original avec des armes comme des lances, des arbalètes et des couteaux de lancer. Ils espèrent également développer des sorts personnalisés et un système d’armure plus modulaire que Skyrim, ainsi qu’un système de compétences majeures / mineures. Le mod laissera également de côté certains éléments de Skyrim, tels que le menu de compétences de constellation et les chevaux – dans cette vidéo, vous pouvez voir l’une des raisons pour lesquelles (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le monde de Morrowind a l’air magnifiquement recréé, même si malheureusement la plupart de la vidéo se déroule en pleine nuit, vous ne pouvez donc pas vraiment avoir un bon aperçu du paysage. Vous pouvez comparer la quête dans la nouvelle vidéo Skywind à une vidéo de la quête dans Morrowind et voyez qu’il est assez fidèle à l’original mais a également été bien amélioré, et pas seulement avec l’ajout d’un doublage. Les pièces vides sont maintenant remplies de meubles, d’objets et d’objets pillables, et alors que dans le jeu original, le nécromancien se tient immobile dans sa chambre, dans la vidéo Skywind, il s’est préparé à l’avance et s’est caché pour une attaque surprise. C’est exactement ce qu’un nécromancien glissant ferait !
La vidéo se termine par l’appel familier à davantage de moddeurs bénévoles pour travailler sur Skywind, ce qui me dit que sa sortie est encore potentiellement assez éloignée. Mais ça a vraiment l’air de bien se dessiner. Pendant que vous continuez à attendre avec impatience, vous pouvez visiter le site officiel de Skywind pour en savoir plus.
Skywind n’est pas le seul gros mod pour un RPG Bethesda à l’horizon : il y a aussi Skyblivion, qui recrée Oblivion dans le moteur de Skyrim. Nous avons eu un aperçu de quatre heures complètes de Skyblivion (s’ouvre dans un nouvel onglet) retour en janvier.