Bordeciel permet aux joueurs de suivre leurs personnages à peu près n’importe quel chemin qu’ils veulent. Le jeu s’adapte à tous les styles de jeu possibles, du corps à corps au mage, mais une construction combine le meilleur du martial et de la magie pour créer l’un des archétypes les plus polyvalents du jeu : le Battlemage.
Le Battlemage est peut-être l’archétype le plus ouvert dans Bordeciel car les joueurs peuvent apprendre l’illusion pour confondre les ennemis au corps à corps, l’altération pour augmenter leurs défenses et, bien sûr, la destruction pour éliminer les ennemis sans avoir à ensanglanter leur lame. En raison de leur maîtrise des compétences à courte et à longue portée, les Battlemages sont aussi puissants que complexes.
Armes et armures de mage de bataille
Les Battlemages ont tendance à utiliser des armes à une main et une armure lourde avec une série de sorts, tandis que l’armure légère a tendance à être favorisée par des Spellswords plus agiles (et plus fragiles). En ce qui concerne les armes, ceux qui ont des enchantements améliorant la Magie ou la capacité de Soul Trap règnent en maître.
- Masse de Molag Bal: Soul Traps ennemis sur coup. Gagné pour avoir terminé « Maison des horreurs » à Markarth.
- Vif : Absorbe 10 points de magie, de santé et d’endurance au toucher. Gagné pour avoir terminé « Arniel’s Endeavour »
La principale différence entre les Battlemages et les Spellswords est le choix de l’armure. L’armure lourde donne aux mages un indice d’armure beaucoup plus élevé au détriment de la vitesse de déplacement. L’armure de mage de bataille est généralement caractérisée par des enchantements de régénération de la magie et de réduction du coût des sorts.
- Brise-sorts : Bouclier qui lance Ward sur le bloc. Gagné pour avoir terminé la série de quêtes daedriques de Peryite.
- Courrier d’ébène: Arrête le mouvement et inflige des dégâts aux ennemis proches. Obtenu pour avoir terminé la série de quêtes daedriques de Boéthia.
- Gantelets de protection d’Ahzidal: Donne aux sorts de protection Absorption de magie au détriment de l’efficacité de protection. Obtenu lors de la série de quêtes « Déterrer » à Solstheim.
Pierres dressées et enchantements
Les Battlemages sont incroyablement polyvalents car leurs compétences couvrent les deux extrêmes du spectre du combat. Pour cette raison, les Battlemages peuvent faire particulièrement bon usage de l’amélioration de l’XP La pierre de l’amant. La pierre guerrière est un bon choix à choisir tôt si le joueur prévoit d’abord de niveler les compétences de mêlée, alors que l’inverse est vrai pour La pierre du mage, ce qui est préférable pour les joueurs qui envisagent de se pencher sur Magic au début. L’Atronach accorde l’absorption des sorts au prix de la récupération de magie, ce qui est puissant pour les mages de guerre qui n’ont généralement besoin de lancer des sorts qu’au début du combat.
En ce qui concerne les enchantements, il y en a quelques-uns qui fonctionnent particulièrement bien pour les Battlemages. Parce que Heavy Armor a tendance à ne pas accorder de buffs basés sur la Magie, le Récupération de Magie et Magie maximale Les enchantements sont de bonnes options, mais Réduction du coût des sorts pour Destruction ou Conjuration fait aussi des merveilles. Les armes de mêlée doivent être enchantées avec soit Paralysie ou Absorption de magie.
Sorts et avantages de Battlemage
Les mages de bataille prospèrent lorsqu’ils disposent de nombreuses options pour affronter un scénario de combat. L’armure lourde et les arbres de compétences à une main sont leur pain et leur beurre de mêlée, tandis que la destruction, la conjuration et l’altération sont les principaux arbres de compétences orientés Magie pour l’archétype. La restauration est bonne à intégrer pour l’auto-guérison, en particulier en mode Survie, alors que l’illusion n’est pas particulièrement forte pour les Battlemages.
Armure lourde et avantages à une main
Armure lourde: Tous les rangs « Juggernaut », « Well Fitted » et « Reflect Bows »
Une main: Tous les rangs « Armsman », « Stance de combat » et les avantages spécifiques à l’arme
Sorts de destruction, de conjuration et d’altération
Destruction: Les sorts de feu infligent généralement le plus de dégâts, Frost pour les guerriers et Shock pour les ennemis Mage.
Conjuration: Summon Dremora Lord ou Summon Storm Atronach sont les invocations les plus puissantes disponibles. Les armes liées peuvent également être utiles au début.
Altération: Oakflesh et plus tard les sorts d’amélioration d’armure sont un must. Equilibrium convertit la Santé en Magie, ce qui peut être utile pour lancer des sorts.
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