L’une des touches agréables de Red Dead Redemption 2 qui fonde vraiment les personnages de John Marston et Arthur Morgan est le journal dans lequel ils esquissent et écrivent leurs entrées de journal. Maintenant, vous pouvez avoir ce détail supplémentaire dans vos parties de Skyrim. Sorte de.
Comme repéré par PC Gamer, le mod Adventurer’s Sketchbook ajoute un journal dans le jeu que votre Dragonborn remplira progressivement en explorant les vastes toundras et les villes tentaculaires de Skyrim.
Dans ce mod, un journal est ajouté aux trois pierres gardiennes près de Riverwood, où commencent la plupart des aventures dans Skyrim. Appuyé contre la pierre guerrière se trouve un journal rempli de paysages ombragés.
Lorsque vous atteignez l’un de ces endroits dans le jeu, votre personnage remplira le croquis, vous laissant un joli souvenir des endroits où vous êtes allé. Malheureusement, aucune entrée de journal n’a été ajoutée, mais c’est quand même une bonne idée.
Mais qu’est-ce que ça vous rapporte de vous balader dans la partie la plus froide de Tamriel ? Un avantage, bien sûr. La configuration du terrain vous accorde soit un bonus à vos chances de coup critique, soit une vitesse de déplacement accrue. L’avantage a plusieurs niveaux qui s’activent lors du remplissage d’un certain nombre des 66 croquis, il vaut donc la peine de sortir et de trouver tous les emplacements.
Cela peut sembler un ajout étrange au jeu pour certains, mais pour d’autres, le journal est quelque chose de spécial. Pour la rédactrice en chef Stacey Henly, c’était le battement de cœur de Red Dead Redemption 2. Cela ajoute beaucoup de profondeur et de sens à la vie des personnages et à l’histoire racontée par Rockstar, et bien que ce mod ne puisse certainement pas capturer tout cette magie, il essaie de vous en offrir un peu.
Dans d’autres nouvelles de Skyrim, Skyrim VR a maintenant un mod slap qui vous permet de frapper des PNJ ennuyeux sans qu’ils alertent les gardes – enfin. Un autre mod a également ajouté la fonction de compteur de garde d’Elden Ring. C’est une option de combat qui vous permet d’effectuer une puissante frappe de représailles après avoir bloqué un coup.
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