Grâce à l’outil d’action vocale AI xVASynth, les moddeurs ont un moyen de générer de nouveaux dialogues dans les voix des PNJ existants, ou au moins une approximation à moitié décente de ceux-ci. Son créateur, Dan Ruta, a démontré une autre utilisation de xVASynth en modifiant le dialogue existant dans Skyrim : Special Edition afin que les PNJ se réfèrent à votre personnage par le nom que vous entrez.
Oui, même si c’est xX_dragon_killer_420_69_Xx.
Le mod s’appelle Say My Name, et vous pouvez le voir en action dans la vidéo ci-dessus. Ce n’est pas parfait, mais ce n’est pas aussi robotique que les logiciels de synthèse vocale, et si vous étiez ennuyé par la fréquence à laquelle les personnages vous appelaient l’Enfant de Dragon, vous pouvez maintenant changer cela. Les dragons vous appelleront toujours Dovahkiin, car c’est ainsi qu’ils roulent. (Et aussi parce que leurs voix sont plus difficiles à obtenir pour xVASynth.)
Pour utiliser Say My Name, vous devrez également télécharger xVASynth, qui peut être trouvé sur NexusMods ou Steam, et installer des voix pour tous les PNJ qui devront être modifiés. (Il y en a une liste complète sur la page de description du mod.) Ensuite, téléchargez le fichier de commandes à partir de NexusMods, ouvrez-le dans un éditeur de texte et lancez une recherche et remplacez pour échanger « ___ » contre ce que vous voulez Ulfric Stormcloak, Delphine et le reste pour vous appeler.
Après cela, réglez xVASynth sur 44100 Hz, faites-y glisser le fichier de commandes et exécutez-le. Il générera un tas de fichiers que vous pourrez soit copier directement dans votre dossier Skyrim: Special Edition, soit installer avec le gestionnaire de mods Vortex.
Say My Name ne fonctionne actuellement que pour les dialogues en anglais et ne modifie pas les sous-titres. C’est assez chouette, cependant. Je me demande comment ça va faire avec mon personnage,
Hachebarbe MacBarbehache ?