Skyrim et Fallout Designer devenu prêtre jésuite sont de retour à Bethesda pour travailler sur Starfield

Skyrim et Fallout Designer devenu prêtre jésuite sont de retour à Bethesda pour travailler sur Starfield

La religion est l’un des thèmes de Starfield, et pour rendre le thème et les religions existantes dans le jeu plus crédibles, Bethesda a réembauché l’un de ses anciens écrivains qui était parti pour devenir prêtre jésuite.

Dans une interview avec Esquire, Todd Howard a déclaré qu’un des anciens employés de Bethesda avait quitté le studio pour devenir prêtre de l’ordre des Jésuites, puis avait été réembauché par le développeur pour aider à écrire une partie du texte religieux de Starfield. « Cela ne peut être écrit que par quelqu’un qui l’a fait légitimement et a étudié pendant des années et des années », a déclaré Howard à Esquire. « Je trouve tous ces sujets très, très intéressants à explorer dans un jeu comme celui-ci. »

Ce fait a également été confirmé par Emil Pagliarulo, directeur du design de Starfield, qui a déclaré dans une interview la semaine dernière que l’individu était Shane Liesegang, qui a aidé à écrire Fallout 4 et Skyrim avant de quitter le studio pour devenir prêtre jésuite. Pagliraulo a noté que Liesegang a non seulement consulté et écrit avec l’équipe de développement, mais a également écrit le texte religieux du Sanctum Universum, l’une des religions de Starfield.

Starfield a trois religions : Sanctum Universum, The Enlightened et House Var’uun. Pagliarulo a brièvement expliqué les trois religions lors d’une séance de questions-réponses avec les développeurs organisée sur le Discord de Bethesda Game Studios le mois dernier. Pagliraulo a déclaré que les membres de Sanctum universum (connus sous le nom d’Universels) « croient que Dieu existe vraiment quelque part dans l’univers », notant que les Universaux « croient que la capacité de l’humanité à voyager à travers l’univers et à faire des sauts gravitationnels est la manière de Dieu de dire: ‘Je suis sorti.’ ici, viens me trouver. « 

Dans notre évaluation de Starfield, à laquelle nous avons attribué une note de 7 sur 10, mon collègue Dan Stapleton a déclaré : « Starfield a de nombreuses forces qui travaillent contre lui, mais finalement, l’attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de ses combats respectables rendent difficile de résister à son attraction gravitationnelle. « .

Starfield est officiellement disponible aujourd’hui pour tout le monde, y compris les abonnés Game Pass. Si vous commencez votre voyage dans les systèmes établis cette semaine, consultez nos guides sur les premières choses que vous devez faire au début, les meilleurs traits et antécédents à choisir, et 28 choses que Starfield ne vous dit pas.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.