Le crâne de corruption permet aux joueurs de voler des rêves aux PNJ et d’amplifier ses dégâts – l’artefact daedrique de Vaermina est unique, c’est le moins qu’on puisse dire.
Le Crâne de la Corruption est l’Artefact Daedrique de Vaermina, le Prince des Rêves et des Cauchemars, et c’est un bâton qui ne ressemble à aucun autre joueur. Bordeciel. En maniant ce bâton et en volant les rêves des PNJ endormis, le joueur peut augmenter les dégâts qu’il inflige.
En tant qu’artefact daedrique, le crâne de la corruption ne peut être acquis qu’en accomplissant une série de quêtes pour Vaermina. Fait intéressant, la capacité du personnel à voler des rêves dans Bordeciel est différent de son précédent Vieux parchemins itérations dans Oubli et Daggerfalloù il pourrait cloner des PNJ qui deviendraient alors hostiles à la cible d’origine.
Skull Of Corruption Statistiques et effets
- Type d’arme: Personnel
- Poids de l’article: dix
- Valeur en or: 1680
- Effets spéciaux: 20 Dégâts par coup dans une petite zone. Récupérez les Rêves des PNJ endormis pour augmenter la puissance, jusqu’à 50.
Dans Daggerfall, le crâne de la corruption n’était que cela : un crâne. Dans Bordeciel, cependant, le crâne d’origine est fixé au sommet d’un bâton. Parce que Vaermina est le prince daedrique des rêves, ce bâton a la capacité de voler les rêves des PNJ endormis. Pour chaque rêve volé, les 20 dégâts de base infligés lors de l’incantation sont augmentés jusqu’à un maximum de 50 dégâts.
Pour voler un rêve à un PNJ endormi, faufilez-vous à côté d’eux la nuit, pointez le bâton vers eux et lancez comme vous le feriez normalement. Les dégâts infligés n’affectent que les PNJ éveillés, donc le processus d’absorption d’un rêve n’alarmera pas le PNJ. Les dégâts ne sont pas d’un type élémentaire typique comme le feu, le gel ou la foudre, ils ne bénéficient donc pas des avantages qui améliorent ce type de sorts.
Comment obtenir le crâne de la corruption
Le crâne de la corruption peut être obtenu en accomplissant la quête daedrique de Vaermina dans Bordeciel, qui commence dans la ville septentrionale de Dawnstar. Dirigez-vous vers l’auberge Windpeak et parlez avec le prêtre de Mara à l’intérieur nommé Erandur. Il dirige les joueurs vers un temple voisin et après une petite série de quêtes, le joueur se retrouve face à un choix.
À la fin de la quête « Waking Nightmare », les joueurs aident Erandur à abattre la barrière du crâne de la corruption dans le but de la détruire. Si le joueur tue Erandur lorsqu’il commence à abattre la barrière, Vaermina récompensera le joueur avec le crâne de la corruption à utiliser comme bon lui semble. Si vous avez traversé tout cela mais que vous ne voulez pas tuer Erandur, vous pouvez terminer la quête normalement et l’obtenir en tant que disciple, mais le crâne de la corruption ne peut pas être obtenu si sa vie est épargnée.
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