Un créateur de l’un des outils de modding de Skyrim les plus importants a déclaré que le prochain Skyrim: Anniversary Edition serait « perturbateur » pour la communauté.
Dans un long post sur Reddit, utilisateur extrwi – une partie de l’équipe derrière Extension de script Skyrim (SKSE), un outil qui étend les capacités de modding – a déclaré aux utilisateurs que l’édition anniversaire du jeu, dont la sortie est prévue le mois prochain – « va être beaucoup plus perturbatrice pour la scène de modding qu’on ne le croit généralement ».
Extrwi explique que le code de modding basé sur SKSE a environ quatre ans, et depuis qu’il existe, davantage de code a été développé pour faire fonctionner les plugins sur différentes versions du jeu, avec une poignée de méthodes différentes utilisées. Selon extrwi, « toutes ces méthodes s’effondreront » lorsque la mise à jour anniversaire arrivera, et les systèmes devront être rétablis « à partir de zéro ».
La principale raison en est que Bethesda utilise une version plus récente du logiciel utilisé pour créer la version 64 bits de Skyrim. Cela signifie que le code est généré d’une nouvelle manière, ce qui « oblige les développeurs de mods à repartir de zéro ».
Extrwi dit que le changement n’aura pas trop d’impact sur SKSE, mais il faudra probablement quelques jours pour mettre à jour l’outil. Leur principale préoccupation, cependant, réside dans « le reste des plugins disponibles ». Ils suggèrent que tous ceux qui ont écrit leur propre plugin dans le passé « devront faire au moins un peu de travail pour prendre en charge [the anniversary edition], mais souligne que plusieurs moddeurs ont quitté la scène et ont laissé leur travail non maintenu. Extrwi affirme que « cela signifie de manière réaliste que la scène du mod de code natif va être interrompue pour une durée inconnue » à partir du 11 novembre.
Pour les joueurs « vanille », les changements peuvent avoir un impact limité, mais pour ceux qui ont largement modifié leur version de Skyrim au fil des ans, certains modules complémentaires peuvent cesser de fonctionner dans les jours qui suivent la sortie de l’édition anniversaire. Ceux qui sont activement impliqués dans la scène de création de modding doivent sauvegarder un certain nombre de fichiers qui sont décrits dans leur article, mais il n’y a toujours aucune garantie d’une transition en douceur.
Le changement semble quelque peu surprenant, non seulement à cause de l’énorme communauté de modding de Skyrim – qui a récemment engendré ses propres jeux sous la forme de The Forgotten City – mais en raison de l’orientation communautaire de la nouvelle édition. Ensembles Skyrim Anniversary Edition dans plus de 500 éléments de contenu communautaire, donc les changements qui semblent avoir un impact si sévère sur le modding sont assez inattendus.
Cela a été une période tumultueuse pour la communauté de modding de Skyrim ces dernières semaines. Alors que certains font encore de leur mieux pour que le jeu soit aussi beau que possible, un autre modder influent retire son travail de l’une des plus grandes plateformes de modding.
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