Skylines 2 pourrait avoir des problèmes de performances lors de sa sortie, admet le développeur

Skylines 2 pourrait avoir des problèmes de performances lors de sa sortie, admet le développeur

Prévu et prévu pour sortir le 24 octobre, le nouveau Villes : horizons le jeu pourrait se lancer avec des problèmes potentiellement importants, selon le développeur. Conformément à la dernière annonce de Colossal Order, le studio a décidé d’atteindre sa date de sortie prévue, même si cela signifie un lancement avec une optimisation loin d’être stellaire. En d’autres termes, les premiers utilisateurs du projet de construction de ville tant attendu pourraient avoir du mal à exécuter le jeu correctement dès le premier jour.

Cette information provient de l’annonce récente du forum Colossal Order, où le message indique : « Cities : Skylines II est un titre de nouvelle génération, et naturellement, il nécessite certaines exigences matérielles. Cela dit, même si notre équipe a travaillé sans relâche pour offrir la meilleure expérience possible, nous n’avons pas atteint l’objectif que nous avions visé. Ce n’est vraiment pas une nouvelle phénoménale, mais le fait que Colossal Order soit franc à ce sujet mérite certainement des félicitations.

Image via Paradoxe

Cities : Skylines 2 va-t-il avoir de mauvaises performances dès le premier jour ?

L’annonce de Colossal Order selon laquelle Villes : Skylines 2 pourrait mal fonctionner sur PC le premier jour, peu de temps après l’augmentation significative de la configuration système requise du jeu. La recommandation de Colossal Order est désormais que les joueurs embarquent du matériel sérieux, tout bien considéré, le RTX 3080 et le Ryzen 7 5800X étant respectivement le GPU et le CPU recommandés. Le fait que les développeurs aient continué à fournir des éclaircissements supplémentaires sur les performances du jeu même après cela suggère que les choses pourraient être difficiles au début.

« À la lumière de cela », indique l’annonce de Colossal Order, « nous pensons toujours que pour le long terme du projet, le sortir maintenant est la meilleure voie à suivre. » Le communiqué ajoute également que «[Colossal Order] améliorera continuellement le jeu au cours des prochains mois, mais [the studio wishes] pour gérer les attentes en matière de performances pour la version à venir. Notre ambition est que Cities: Skylines II soit apprécié par le plus grand nombre de joueurs possible, et nous nous engageons à garantir qu’il atteigne son plein potentiel.

Bien sûr, ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles. Le même article donne également des détails considérables sur les plans de modding de Colossal Order pour Villes : Skylines 2disant que « tandis que l’outil de modding [for Skylines 2] aura un cadre de base dès sa création, nous nous engageons à son expansion et à son amélioration continues, ce qui en fait un objectif central de nos efforts de développement à l’avenir. Les joueurs sur console auront également accès aux mods, ce qui est le bon côté du fait que la version console de Horizons 2 a été reporté, pour démarrer.

Filip Galekovic

Joueur et écrivain depuis toujours, Filip a réussi à faire carrière en combinant les deux juste à temps pour que la révolution de l’IA pilotée par les robots prenne tout son sens.

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