Skylines 2 Dev : « Nous avons une montagne à gravir pour répondre aux attentes »

Skylines 2 Dev : « Nous avons une montagne à gravir pour répondre aux attentes »

Faits saillants de l’histoire

  • Cities : Skylines 2 est la suite du jeu Cities : Skylines de 2015, salué par la critique.
  • Le jeu a reçu une nouvelle mise à jour du développeur de la part de Mariina Hallikainen, PDG de Paradox.
  • Mariina a expliqué à quel point le studio avait d’énormes attentes à satisfaire, mais l’espoir n’était pas encore perdu.

Cities : Skylines 2 a connu des moments difficiles au cours de sa sortie, les joueurs soulignant constamment le manque de contenu et d’optimisation dans cette suite sortie en 2023 du premier Cities : Skylines. Dans le contexte de ce qui s’est passé jusqu’à présent, le PDG de Paradoxe interactif Mariina Hallikainen a assuré aux fans que même si le studio avait d’énormes attentes à satisfaire, il se sentait confiant de pouvoir y répondre.

Nous sommes conscients que nous avons une montagne à gravir pour répondre aux attentes, mais nous avons nos pics à glace prêts et nous sommes sûrement habitués au froid. Nous allons continuer à grimper et vous continuerez à voir ces progrès dans le jeu. »

Ailleurs, il y a eu une mention concrète de l’état du support des mods de Cities: Skylines 2, dont on a parlé pour la première fois juste avant la sortie du titre en octobre 2023. Il a été dit à l’époque que prise en charge des modules ne serait pas disponible au lancement, mais serait ajouté au titre après le lancement. Développant à nouveau cette notion maintenant, Mariina a déclaré :

Notre plus grand regret est que le support du modding ne soit pas encore disponible pour le jeu. Nous y travaillons depuis le début du projet et l’intention était de le rendre entièrement prêt à sa sortie. La prise en charge du modding de code, l’édition de cartes et d’actifs étaient tous prévus pour être entièrement utilisables et les mods partageables en un seul endroit. Nous pensons toujours qu’offrir le support des moddings rend n’importe quel jeu meilleur et que les outils et les mods devraient être disponibles pour que tous les joueurs puissent en profiter sans frais supplémentaires.

Vendu à plus d’un million d’exemplaires – dont la nouvelle est tombée plus tôt ce mois-ci – Paradox a sorti Cities: Skylines 2 sur 24 octobre 2023, pour PC, avec des versions console à venir plus tard dans l’année. eXputer a noté le simulateur de construction de ville 3,5/5,0, l’auteur Asad Ahmed le qualifiant de «une suite avec des améliorations notables par rapport à son prédécesseur, mais elle est insuffisante en termes de contenu et de stabilité

Produire de l'eau dans Cities Skylines 2
Produire de l’eau dans les villes : Skylines 2 (Image via eXputer)

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