Skull & Bones semble arriver en novembre

Skull & Bones semble arriver en novembre

Le jeu de pirates en monde ouvert d’Ubisoft Skull & Bones devrait sortir le 8 novembre, après des années de développement difficile.

Tel que rapporté par Eurogamer, initié de l’industrie @ALumia_Italia partagé sur Twitter (ci-dessous) qu’une date de sortie avait été trouvée au milieu d’une entrée apparente du Xbox Store, répertoriant également une pléthore de packs DLC pour le jeu. Ceux-ci incluent un bonus de précommande, la mission Héritage de Bloody Bones, la mission Ashen Corsair, le jeton Smuggler Pass, une bande-son et un livre d’art numériques et un pack bonus premium.

Bien que l’on ne sache pas exactement ce qu’ils sont individuellement, leur placement sur le Xbox Store implique certainement qu’Ubisoft approche de l’annonce officielle de la date de sortie de Skull & Bones, à partir de laquelle les joueurs pourront le précommander. Le leaker répété Tom Henderson a ensuite suivi pour ajouter du poids à la date de sortie du 8 novembre (également dans le tweet ci-dessus),

Ce n’est pas non plus la seule preuve suggérant qu’une révélation majeure est à venir. Skull & Bones a été évalué par l’ESRB le 27 juin (et par le comité de classement de la Corée du Sud en mai), et les jeux ne sont généralement présentés aux comités de classement qu’une fois qu’ils sont dans un état complet ou presque complet. Le gameplay a également été divulgué en avril avec un aperçu assez complet du jeu, et bien que l’on ne sache pas à quel stade de développement il s’agissait, nous savons que certains membres du public ont joué à Skull & Bones pour le tester pour Ubisoft.

Le jeu a été révélé pour la première fois il y a cinq ans en 2017, mais a subi des retards après retards et, en juillet de l’année dernière, il aurait été en développement pendant huit ans. Il serait entré dans une phase alpha à ce moment après avoir reçu un redémarrage majeur en septembre 2020.

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