Skull & Bones, le jeu de mer en direct d’Ubisoft, est à nouveau retardé

Skull & Bones d'Ubisoft a subi huit années de développement difficile

Qu’est-ce qu’un crâne sinon un os ? Une structure osseuse ? Soit ces pirates sont des pédants, soit ils auraient dû nommer leur jeu Bones & Bones.

Ce sont peut-être des questions comme celles-ci qui ont retardé à nouveau Skull & Bones, l’aventure maritime d’Ubisoft. Cette fois, il a été repoussé jusqu’à quelque temps après mars 2022.

Ubisoft a confirmé le retard de son rapport sur les résultats annuels pour 2020. Leur liste confirmée de sorties pour 2021 comprend Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine, Rider Republic, Roller Champions et le jeu gratuit The Division Heartland récemment annoncé. Skull & Bones, quant à lui, « sortira désormais en 2022-23 ».

Voici à quoi ressemblait le jeu lorsque nous l’avons vu pour la dernière fois en 2018 :

Lors de l’appel aux résultats de l’entreprise, VGC rapporte que le directeur financier Frédérick Duguet a commenté le retard. « Nous croyons fermement en la vision créative de l’équipe et ils ont reçu un mandat de plus en plus ambitieux pour le jeu », a-t-il déclaré. « La production dirigée par [Ubisoft] Singapour a bien progressé au cours des 12 derniers mois et la promesse est meilleure que jamais. Le temps supplémentaire permettra à l’équipe de concrétiser pleinement sa vision. »

Je ne sais plus vraiment ce qu’est cette vision. Skull & Bones a été annoncé en 2017 comme un jeu en ligne qui ressemblait à un croisement entre Assassin’s Creed Black Flag et The Division, mais il aurait été considérablement réorganisé depuis lors pour en faire davantage un jeu de service en direct. Ubisoft a également limogé le directeur général du jeu l’année dernière à la suite d’allégations de harcèlement sexuel.

Vous ne pouvez pas trop lire sur les retards des jeux vidéo, car ils sont retardés régulièrement et pour de nombreuses raisons différentes. J’ai hâte de voir plus de Skull & Bones quand il sera prêt, cependant.

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