Vous vous souvenez de Skull & Bones ? L’aventure pirate assiégée d’Ubisoft est peut-être à la dérive depuis 2017, mais l’éditeur estime maintenant qu’elle atteindra certainement le port au cours du prochain exercice. Pour de vrai, cette fois.
Cette affirmation est intervenue lors de l’appel des résultats trimestriels d’hier soir (via GIBiz), qui n’avait généralement pas l’air fantastique pour l’éditeur français. Les ventes ont baissé de 31 % d’une année sur l’autre, Far Cry 6 et Rider’s Republic n’ayant pas pu atteindre la barre fixée par Assassin’s Creed Valhalla et Watch Dogs : Legion l’année dernière.
Mais Ubisoft est optimiste quant à son prochain trimestre, qui comprendra le récent Rainbow Six: Extraction, l’extension Ragnarok de Valhalla et The Settlers. Et au cours du prochain exercice (entre avril 2022 et mars 2023), le PDG Frédérick Duguet était convaincu que nous verrions la sortie de Skull and Bones, qui se débat depuis longtemps, notant qu’il est « très satisfait » des progrès du développement du jeu.
C’est un petit commentaire, mais un élément clé compte tenu du développement torturé de huit ans de la simulation de pirate. Les détails de la production en proie à Skull and Bones sont apparus à la suite de rapports sur la culture abusive du lieu de travail d’Ubisoft, décrivant le jeu comme un jeu en proie à des remaniements fondamentaux constants de ce que le jeu était même – passant d’une extension multijoueur à Assassin’s Creed : Black Flag à une mer ouverte. bac à sable de survie et un jeu de match à mort multijoueur basé sur une session.
Ubisoft Singapour, qui a dirigé le développement de Skull and Bones, a également vu son directeur général Hugues Ricour évincé à la suite d’un audit de direction. Mais même des mois après son retrait, un rapport a montré que le personnel du studio estimait qu’il y avait un « plafond français » qui rendait difficile pour le personnel non originaire du pays d’origine de l’éditeur de progresser au sein de l’entreprise.
Ce bilan fait qu’il est difficile de lire trop de confiance dans le commentaire de Duguet. Mais bon, peut-être qu’il a raison, et nous naviguerons en haute mer d’ici la fin de l’année sous la forme que prendra Skull and Bones.