Le jeu pirate multijoueur Skull & Bones d’Ubisoft, tant attendu et souvent retardé, vient de faire l’objet d’une fuite. Séquence d’une vidéo d’introduction de six minutes est apparu sur Reddit (bien qu’il ait été retiré juste au moment où j’écrivais ceci) et c’est le type d’amorce narrée montrée aux testeurs ou aux joueurs de prévisualisation avant qu’ils ne puissent essayer le jeu, plutôt que des images brutes de quelqu’un qui joue.
Puisqu’en fait j’ai joué un peu de Skull & Bones en 2018 lors d’un événement de prévisualisation (et j’ai probablement regardé le même type de vidéo en premier), j’étais curieux de voir à quel point cela semblait familier et ce qui avait changé. Ma session a eu lieu après que Skull & Bones ait été reporté à 2019, mais avant qu’il ne soit reporté à 2020, puis à nouveau reporté à 2022-2023.
Les images semblent assez proches de ce dont je me souviens avoir joué. Contrairement à Sea of Thieves, où le combat peut prendre un certain temps car les navires n’ont que quelques canons dont les joueurs ont besoin pour se recharger, et il faut passer beaucoup de temps à gérer les voiles pour se mettre dans la bonne position, combattre dans Skull & Bones est beaucoup plus rapide et les escarmouches entre navires sont presque ininterrompues. La plupart des navires sont positivement hérissés de canons, avec un équipage de PNJ qui s’occupe du rechargement et des réparations, et les voiles montent et descendent en quelques secondes pour permettre des manœuvres rapides. En tant que capitaine, vous dirigez, tirez et donnez des ordres à votre équipage.
Bien qu’il soit agréable d’avoir des équipages de PNJ faisant tout le travail de grognement, vous ne pouvez pas les prendre pour acquis. Selon la vidéo, vous devrez garder votre vaisseau approvisionné en nourriture et en fournitures, sinon vos sbires contrôlés par l’IA perdront le moral et finiront par se mutiner, vous frappant sur la tête et vous retirant du pouvoir. Il n’est pas indiqué quelles sont les répercussions d’une mutinerie, mais je suppose que c’est similaire à ce qui se passe lorsque votre navire coule : vous réapparaissez à un avant-poste proche avec une pénalité de progression.
Dans l’aperçu auquel j’ai joué, les navires avaient quelque chose comme les capacités ultimes que vous voyez dans les tireurs de héros, et le navire que je commandais avait une capacité d’éperonnage que je pouvais déclencher entre les temps de recharge. Il n’y a aucune mention d’ultimes dans cette nouvelle séquence, bien que cela ne signifie pas nécessairement qu’ils ne sont pas encore là. Une partie décevante de mon aperçu était l’acte d’aborder des navires ennemis après les avoir affaiblis avec des tirs de canon. L’embarquement n’était qu’une cinématique rapide de combat, plutôt qu’une chance réelle d’utiliser un mousquet ou une épée. C’est difficile à dire avec certitude, mais cela semble également être le cas dans les nouvelles images.
Le système de réputation dans Skull & Bones est basé sur l’infamie, qui peut être augmentée en remplissant des contrats, et plus votre infamie est élevée, plus de contrats deviennent disponibles. Selon la vidéo, les contrats peuvent être partagés entre des groupes de trois joueurs maximum, et Infamy peut également être augmenté par l’exploration, des chasses au trésor et d’autres activités.
La personnalisation des joueurs est également affichée, avec une variété de tenues et d’accessoires pour vous démarquer des autres joueurs. Le monde est rempli de navires PNJ à attaquer, des chasseurs de pirates contrôlés par des PNJ patrouillent dans les mers et les joueurs peuvent naturellement s’engager au combat ou s’inviter à faire équipe pour des missions de groupe.
Alors que l’action à grande vitesse est plus comparable à Assassin’s Creed: Black Flag d’Ubisoft qu’à Sea of Thieves, et bien que les styles artistiques soient différents (SoT a un look cartoony et câlin et S&B est plus réaliste), la boucle de jeu ressemble à l’ouverture de Rare jeu de pirates mondial : obtenez des emplois dans des avant-postes, partez en mer pour combattre, revenez avec un trésor, essayez des vêtements. Cependant, Skull & Bones propose également de l’artisanat, où des ressources telles que le bois et le minerai peuvent être collectées sur les îles et transformées en améliorations pour rendre vos navires plus rapides ou plus durables.
Gardez à l’esprit que nous ne savons même pas à quel point cette vidéo divulguée est récente, donc les fonctionnalités peuvent avoir changé depuis sa création. Il semble que nous aurons bientôt un aperçu officiel de Skull & Bones, car le compte officiel de Skull & Bones vient de suggérer ce matin que vous devriez garder les yeux ouverts. Juin serait notre supposition pour avoir un vrai aperçu du prochain jeu de pirates : bien qu’il n’y ait pas d’E3 cette année, il y aura beaucoup de révélations de type E3 cet été.
Gardez les yeux sur l’horizon… ?️ pic.twitter.com/BWaH9QfYUb29 avril 2022