Skull and Bones retardé pour la cinquième fois

Skull and Bones retardé pour la cinquième fois

Skull & Bones, le pirate pirate d’Ubisoft qui est dans les limbes du développement depuis des années maintenant, a encore une fois été retardé. C’est la cinquième fois.

Dans un communiqué de presse aujourd’hui, Ubisoft a donné une nouvelle date de sortie au 9 mars 2023, permettant à Skull & Bones de se faufiler juste avant la fin de son exercice. L’éditeur a expliqué dans le communiqué que si « le développement du jeu est terminé à ce stade », les quatre mois supplémentaires seront utilisés pour « affiner et équilibrer davantage l’expérience » suite aux tests techniques et aux commentaires du programme Insider des bêtas fermées précédentes.

Le développement de Skull & Bones a été une aventure tumultueuse. Il a été révélé pour la première fois à l’E3 2017, apparaissant à l’époque comme un riff du combat naval dans Assassin’s Creed: Black Flag. À l’époque, il devait sortir à l’automne 2018 et se concentrait sur les consoles de la génération précédente.

Son premier report a été annoncé l’année suivante, repoussant Skull & Bones en « 2019-20 ». Lorsqu’il n’a pas refait surface pendant un certain temps après, des rapports ont suggéré qu’il avait été discrètement redémarré. Il a été reporté une deuxième fois à 2020, puis à nouveau à 2021. Entre-temps, d’autres rapports ont allégué une culture de travail toxique chez le développeur Ubisoft Singapour au milieu d’accusations plus larges d’un environnement de travail hostile à l’échelle de l’entreprise.

Skull & Bones a ensuite été reporté à 2022-2023, puis a reçu une date de sortie le 8 novembre, ce à quoi nous nous attendions jusqu’à présent. Nous avons également appris plus tôt ce mois-ci que ce sera le premier des jeux publiés par Ubisoft à être vendu au détail à un prix de 70 $.

En supposant que nous n’ayons pas un sixième retard, Skull & Bones arrive sur Xbox Series X et S, PS5, Google Stadia, Amazon Luna et PC, avec les utilisateurs d’Ubisoft + sur PC, Stadia et Luna obtenant le premier jour du jeu dans le cadre du service. Ubisoft organisera une bêta ouverte quelque temps avant la sortie.

Rebekah Valentine est journaliste pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.