Skull and Bones pourra fonctionner en 4K avec un paramètre FPS non plafonné sur PC

Skull and Bones pourra fonctionner en 4K avec un paramètre FPS non plafonné sur PC

Ubisoft a révélé plus d’informations sur son prochain jeu Skull and Bones. L’éditeur a partagé plus d’informations sur les spécifications du PC, le logiciel anti-triche, les personnalisations, etc.

Les joueurs PC pourront exécuter ce jeu en 4K HDR, avec un paramètre FPS non plafonné. Les joueurs auront également la possibilité de mettre à l’échelle leurs images avec le lancer de rayons, DLSS et FSR. Ils pourront même modifier les paramètres d’entrée pour une expérience plus fluide.

Lecture en cours: Crâne et os | Bande-annonce de présentation du gameplay

BattleEye sera le logiciel anti-triche utilisé dans Skull and Bones. Il interdira définitivement les joueurs lors de leur première infraction si des tricheurs ont été utilisés et détectés pour leur donner un avantage injuste.

Skull and Bones aura un système de matchmaking basé sur les compétences. Les joueurs seront projetés sur des serveurs en fonction de leur niveau d’infamie et de leurs préférences PvP. Il y aura également une option pour signaler ou bloquer d’autres joueurs pour avoir « un comportement perturbateur dans le jeu ». Ubisoft disposera également de serveurs dédiés dans les régions suivantes :

  • Amérique du Nord
  • Amérique du Sud
  • L’Europe 
  • Asie
  • Afrique du Sud
  • Océanie

Skull and Bones devrait sortir le 8 novembre sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Stadia et PC.

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