Le jeu de pirates d’Ubisoft, Skull and Bones, n’affiche pas le plus grand nombre de joueurs, mais l’éditeur vante « l’engagement record des joueurs » du jeu lors du lancement de la première saison du titre.
Selon Ubisoft, les joueurs de Skull and Bones passent en moyenne plus de quatre heures dans le jeu chaque jour. Il s’agit de la deuxième moyenne de temps de jeu quotidienne la plus élevée pour un jeu Ubisoft depuis la création de la société il y a 37 ans. Ubisoft n’a pas précisé quel était le titre n°1.
Quant à la mise à jour de la saison 1, la mise à jour Raging Tides propose aux joueurs d’affronter le pirate fictif Lord Philippe La Peste et son navire, La Potence, dans le cadre d’un nouvel événement mondial. Les joueurs combattront le méchant pirate dans sa base d’opérateurs, le Blighted Bastion.
Les joueurs peuvent également s’attendre à rencontrer de nouveaux navires de guerre en mer qu’ils pourront piller, ainsi que de nouvelles primes permettant aux joueurs de se battre contre Zamaharibu, le monstre marin. Il existe également un nouveau Smuggler Pass qui comprend à la fois du contenu gratuit comme des produits cosmétiques pour navires, ainsi qu’une piste « premium » qui comprend encore plus de produits cosmétiques et une allocation de monnaie virtuelle.
Après un développement difficile qui a duré plusieurs années, de nombreux retards et d’importants changements de direction et de création, Skull and Bones est sorti plus tôt en février. Bien qu’Ubisoft offre à tous les joueurs un essai gratuit de huit heures, le jeu n’aurait pas atteint 1 million de joueurs. Le jeu n’obtient pas non plus les meilleurs scores d’évaluation. Ici sur GameSpot, notre critique de Skull and Bones a attribué au jeu une note de 4/10, et nous avons dit qu’il était « mort dans l’eau ».