La série Skate fait son retour après plus d’une décennie d’hibernation, et plutôt que de s’intituler Skate 4, la dernière entrée d’EA s’appellera simplement Skate. Adoptant un modèle gratuit, le nouveau jeu semble apporter de grands changements par rapport aux trois titres Skate précédents, et il semble qu’il n’y aura pas d’autre jeu Tony Hawk’s Pro Skater – même si cela pourrait peut-être changer. avec Activision sous l’égide de Microsoft, il est apparemment temps pour Skate de briller. Nous avons rassemblé jusqu’à présent tout ce que nous savons sur le jeu, y compris ses fonctionnalités en ligne, son modèle de jeu gratuit et des informations sur les tests de jeu auxquels vous pouvez participer.
Qu’est-ce que le patinage ?
Le nouveau Skate, qu’EA stylise comme « skate ». mais ce que nous ne ferons absolument pas, est considéré comme une version « rafraîchie » de la franchise « avec une vision éternelle en tête ». Il ne semble pas qu’EA considère le jeu comme une entrée numérotée, mais plutôt comme la nouvelle plate-forme sur laquelle le contenu Skate sera hébergé. Le jeu évoluera au fil du temps et il a été développé dès le début en tenant compte des commentaires des fans de la franchise.
Skate ne proposera pas la même expérience solo linéaire que la trilogie originale, mais il aura toujours un composant solo. La différence, comme l’a déclaré Chris Parry, directeur créatif du développeur Full Circle à GameSpot, est qu’il aura un début suivi d’un « milieu » sans fin. Pour tous ceux qui ont joué à un jeu en direct avec un contenu compatible solo comme Destiny 2 ou The Division 2, cette approche devrait sembler familière.
Cependant, l’objectif est toujours que cela ressemble à un jeu de Skate. À ce début de développement, il est difficile de dire exactement ce que cela signifie, mais la série propose traditionnellement un gameplay de skateboard moins flashy et plus réaliste que son principal concurrent : Tony Hawk’s Pro Skater. « Cela ressemble à du skateboard », selon Full Circle, ce qui diffère de l’approche presque surhumaine observée dans les jeux de Tony Hawk.
Développeur
Skate est réalisé par un nouveau développeur, Full Circle. Le studio présente des vétérans de la série Skate et est basé à Vancouver, à proximité de l’ancien emplacement de l’ancien développeur EA Black Box. Les développeurs vétérans qui reviennent dans la franchise incluent les directeurs créatifs Chris Parry et Deran Chung, qui ont auparavant travaillé comme producteur et monteur vidéo sur Skate 3.
Nous y travaillons | patin. Bande-annonce
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Détails du gameplay
Skate, tout comme Skate 3 de 2010, vise à être un terrain de jeu social où chacun peut venir et passer un bon moment à faire du skateboard – et s’il souhaite collaborer avec d’autres sur des défis ou des projets créatifs, plus de pouvoir pour lui.
Le jeu se déroule dans une ville originale appelée San Vansterdam. Cette ville sera un « environnement évolutif » mettant l’accent sur la « verticalité ». Il semble que le réalisme pourrait être un peu poussé ici pour permettre de meilleures opportunités de patinage pour les patineurs de rue et de vert. Dans la ville se trouveront des quartiers qui, selon l’équipe de développement, « auront un sens pour l’histoire du skateboard ».
L’expérience de patinage de base que vous attendez de Skate sera là, avec de nombreux flips, grinds et grabs, ainsi que quelques figures plus inhabituelles. Comme on le voit dans une première vidéo de développement, vous serez – du moins pour le moment – capable de vous balancer sur certains terrains comme des barres de singe et même de courir sur un mur avant de revenir sur la planche. Les astuces de base, comme les grinds et les flips, sont améliorées, et la capture de mouvement a également évolué pour permettre d’exprimer « beaucoup plus de style ».
Il y aura également de nouvelles astuces. Il s’agit notamment des wallies et des slappies, qui en sont aux premiers stades des tests. L’équipe a déclaré qu’elle « donne d’abord la priorité aux systèmes les plus risqués » pendant le développement avant de passer à ce qui était déjà bien établi dans les précédents jeux Skate.
Des images divulguées sont brièvement apparues en ligne en juillet 2022, montrant des packs de construction pour les obstacles ainsi que des options de personnalisation pour les patineurs. La version de San Vansterdam montrée dans ces images a été « mis au repos », selon l’équipe de développement, ce qui signifie que la ville sera complètement différente dans le jeu final.
Activités et multijoueur
Plusieurs opportunités de jeu, appelées Activités, sont actuellement testées. Ceux-ci incluent des défis solo, qui alterneront, ainsi que des pop-ups coopératifs, des événements communautaires et des confrontations contre vos rivaux. Les défis d’escalade mettront également à l’épreuve vos compétences en matière de « flumping », c’est-à-dire de retournement et de saut, car vous pouvez vous balancer d’un échafaudage et atterrir sur votre planche pour un tour très créatif et dangereux.
Jouer avec d’autres skateurs sera une grande partie de l’attrait de Skate. On ne sait pas exactement comment cela se déroulera dans le produit final, mais selon Jeff Grubb de Giant Bomb, il y aura une option de création collaborative où les joueurs pourront créer simultanément des obstacles avec d’autres joueurs. On ne sait pas exactement comment cela fonctionnera et ne provoquera pas de choc entre les génies créatifs.
Microtransactions
En raison de son modèle free-to-play, Skate inclura des microtransactions. On sait peu de choses sur les détails pour le moment, et ils ne sont probablement pas gravés dans le marbre, mais Full Circle affirme qu’ils porteront sur « les cosmétiques et la commodité » et n’offriront aucun avantage concurrentiel.
Date de sortie
Skate n’a pas encore de date de sortie. En raison de l’état « pré-pré-pré-alpha » du jeu que nous avons vu jusqu’à présent, il n’est certainement pas si proche de sa sortie. Nous savons que ce sera avant 2050, alors voilà.
Plateformes
Skate sortira sur PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 et PS5. Ces différentes versions prendront en charge la progression croisée et le jeu croisé, et comme le jeu prendra en charge les microtransactions dès le départ, cela devrait garantir que vous conservez tout votre équipement cosmétique déverrouillé lorsque vous passez d’un système à l’autre. Les tests de jeu sur console auront lieu en 2024.
EA avait précédemment déclaré que Skate serait également disponible sur les appareils mobiles, bien qu’un récent tour d’horizon des questions n’en fasse aucune mention.