Patin 4 est officiellement intitulé Patin, et EA et le développeur Full Circle ont confirmé qu’il s’agirait d’un jeu de service en direct gratuit avec jeu croisé et progression croisée lorsqu’il sera finalement lancé sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox. C’est un changement surprenant pour la franchise de sports extrêmes qui a été révélé lors d’une émission spéciale aujourd’hui. La nouvelle peut être un choc pour longtemps Patin les fans qui espéraient une continuation traditionnelle de la série qu’ils pourraient acheter pour le prix de détail typique.
Le directeur créatif Cuz Parry a déclaré que les fans trouveront toutes leurs fonctionnalités de franchise préférées dans cette prochaine entrée. Cela signifie un skateboard viscéral avec une physique loufoque, en plus de nouvelles fonctionnalités que les joueurs peuvent essayer. Bien sûr, parce que Patin est gratuit et un titre de service en direct, il y aura des microtransactions, bien que Full Circle promette qu’il ne s’agit pas d’une expérience payante. Il n’y a pas non plus de boîtes à butin ou de zones payantes. Au lieu de cela, l’équipe s’est tournée vers des jeux tels que ceux d’EA Légendes Apex pour l’inspiration à cet égard.
« Chaque fois que quelqu’un a acheté un DLC payant (dans le passé Patin jeux), nous divisons ce public en groupes de plus en plus petits », a déclaré le directeur général de Full Circle, Dan McCulloch. « Maintenant, nos joueurs peuvent profiter de nombreuses heures de jeu sans dépenser d’argent, et ils peuvent débloquer des cosmétiques comme ils le faisaient dans le passé. » Ce modèle de monétisation est censé porter Patin pour les années à venir. »
S’adressant à The Verge, le directeur créatif Deran Chung a expliqué le raisonnement derrière le changement de direction : « C’est une évolution authentique de la franchise et prendre ce que Patin 3 était en 2010 et l’amenant à maintenant et à l’avenir. Ce n’est pas seulement une évolution de la franchise, mais c’est une évolution de la situation du skateboard de 2010 à aujourd’hui et aussi de la situation des jeux d’hier à aujourd’hui.
Une partie du désir de Full Circle de capturer avec précision la communauté du monde réel qui entoure le skateboard l’a amené à créer la version multijoueur de ce jeu. L’une des fonctionnalités les plus intéressantes est la CollaboZone, qui sont des zones dédiées à l’offre de skateparks créés par les joueurs. Comme on le voit dans la vidéo d’aujourd’hui, CollaboZones donne aux joueurs la possibilité de laisser libre cours à leur imagination.
« Lorsque vous sautez dans la ville, vous ne savez pas ce qui est construit, ce qui a été construit ou ce qui se passe », dit Chung. « Vous sautez dedans, et c’est comme, ‘Oh, merde, qu’est-ce que c’est? Comme un mur de Plinko humain ? Je dois aller vérifier ça.
Patin est en cours de création pour les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, mais une version mobile est également en cours de développement. Il faudra beaucoup de temps avant de voir cette nouvelle version gratuite du service en direct Patin téléchargeable sur n’importe quelle plate-forme. Cependant, le développeur n’a pas hésité à montrer les premières images des coulisses, nous pouvons donc probablement nous attendre à en voir plus en attendant et en nous rapprochant de plus en plus de ses prochains tests de jeu.