vendredi, décembre 27, 2024

Skate 4 doit donner vie à son monde ouvert

Ce n’est un secret pour personne que nous demandons une nouvelle entrée dans la série Skate d’EA depuis plus d’une décennie, et en 2020, nous avons finalement obtenu la confirmation qu’elle était en préparation. Maintenant, quelques années plus tard, nous espérons que la grande révélation approche à grands pas, et que tout le monde a ses désirs et ses attentes. Le monde lui-même pourrait faire l’objet d’une grande refonte par rapport aux jeux plus anciens, et c’est le top de ma liste de souhaits personnelle de changements pour cette série.

Il ne fait aucun doute que le skateboard sera génial – il a été excellent à chaque entrée précédente, donc ce sera la partie la plus facile. Ce qui sera plus difficile, c’est de donner au jeu l’impression qu’il peut s’intégrer à tous les autres jeux modernes en monde ouvert et durer pendant des années. Skate 2 comportait un grand monde ouvert et Skate 3 avait plusieurs cartes à explorer, mais dans les deux jeux, tout semblait un peu… ennuyeux. Les jeux ont beaucoup évolué depuis Skate 3, et le nouveau jeu doit s’assurer qu’il répond aux attentes des fans.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

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Dans l’attente ardue de Skate 4, d’autres équipes se sont attaquées au médium pour tenter de combler cet espace. Session et Skater XL sont deux jeux notables qui continuent d’évoluer et de s’essayer au genre. Cependant, même s’ils ont tous les deux ajouté tellement de choses en quelques années et ont donné leur propre tournure au genre du skateboard, ils sont tous les deux tombés dans le même piège – le patinage est génial, mais les mondes sont si fades. Peut-être que cela changera avec le temps, et le patinage est la priorité dans un jeu de skateboard, mais Skate 4 doit s’assurer qu’il évite complètement cet écueil.


Patinage 3 Skate Park

La nouvelle entrée d’EA dans la série Skate promet un vaste monde ouvert à explorer et à skater librement. Cela semble excitant, mais il faut vraiment l’améliorer par rapport à Skate 3 – vous espérez que ce serait une évidence après une décennie, mais la préoccupation est bien placée. Nous ne voulons pas que les trois mêmes PNJ se promènent sans âme dans les zones de la carte, tandis que des voitures aux fenêtres noires vous fauchent sans arrière-pensée avant de repartir sur leur boucle infinie. Nous avons besoin d’un monde qui se sent vivant, avec des gens qui vivent leur journée naturellement et couramment.

Il existe de nombreuses façons de s’assurer que c’est le cas. Les PNJ peuvent être uniques, entreprenant diverses activités à travers le monde, car ils réagissent aux patineurs et les uns aux autres de manière réaliste et crédible. Nous devrions également avoir la possibilité d’avoir plus d’interaction avec le monde lui-même, y compris des conversations avec des patineurs et des PNJ, et l’introduction de magasins à visiter sur la carte. Il convient de noter que Session propose des magasins pour acheter des planches et du matériel, mais ceux-ci sont actuellement dans leur forme la plus basique, n’offrant rien de plus qu’un menu générique pour acheter des articles – Skate 4 pourrait avoir des magasins qui vous permettent d’interagir avec les vendeurs, de parcourir le stock à travers le magasin, et ont l’impression qu’ils changent avec le temps. Il y a certainement place à l’amélioration.


Skate 3 Trick By Globe Statue

Beaucoup de ces petites choses sont ce que nous attendons des jeux en monde ouvert de nos jours, mais les points doivent être réitérés pour une série revenant après une interruption de plus de 12 ans. Nous voulons un monde dans lequel nous pouvons nous diriger et explorer les possibilités créatives du patinage dans chaque domaine. Le plaisir du skateboard dans la vraie vie consiste à utiliser ce qui se trouve dans l’environnement comme obstacles et à les surmonter. Skate 2 et 3 ont toujours eu l’impression que tout était placé et construit être patinédonc un nouveau jeu devrait permettre aux joueurs de déterminer ce qui peut être patiné et de développer un œil pour créer un nouveau spot, plutôt que de simplement avoir un rail et une rampe pratiques assis sur le trottoir.


Le monde ouvert pourrait même être poussé plus loin et inclure des logements de joueurs, dans différentes régions du monde et achetables à mesure que vous vous faites un plus grand nom dans votre carrière. Ce n’est pas aussi farfelu que vous pourriez le penser non plus, car de nombreux jeux vous offrent une maison accessible dans le cadre d’un mode histoire, donc le placer dans Skate ne fera que rendre l’expérience beaucoup plus dynamique. Vous pouvez le décorer avec vos récompenses ou l’utiliser comme lieu de stockage pour tous vos différents decks, mais quoi que vous en fassiez, une maison à vous serait un moyen infaillible de vous donner l’impression de vivre réellement dans le monde du jeu. Quoi qu’il en soit, je pourrais faire toute une liste de souhaits de choses spécifiques pour le jeu que nous n’obtiendrons peut-être pas, mais le monde offert par le jeu doit juste donner l’impression qu’il y a quelque chose, au-delà du skateboard.



Skate 3 patineurs tombant dans la carrière

La vérité est que même si le monde et les PNJ de Skate 4 se sentent toujours décevants, comme les jeux originaux, nous allons toujours jouer à fond – soyons honnêtes. Cependant, avec tant de fans qui attendent depuis tant d’années, il y aurait toujours une pointe de déception que ce ne soit pas aussi bon que nous le voulions. Skate 4 a le potentiel de dominer le genre et de devenir l’un des plus grands jeux de l’année lors de son lancement, et bien que nous sachions presque certainement que le patinage lui-même sera fantastique, nous devons espérer que cela prendra du temps et tirera le meilleur parti de les détails aussi.

C’est merveilleux de voir que le jeu va dans une direction aussi centrée sur la communauté; avoir des interactions multijoueurs et des cartes et des parcs indéfinis créés par les joueurs augmentera énormément la longévité du jeu. Cependant, nous avons toujours besoin de cette carte de base pour avoir l’impression que c’est un endroit réel, et que nous nous dirigeons vers une ville vivante pour voir ce que nous pouvons skater – pas seulement un monde inutile où tout est parfaitement construit pour planche à roulettes et planche à roulettes seulement.


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