C’était tout le chemin du retour en 2015 sur lequel j’ai écrit pour la première fois un jeu appelé Proie pour les dieux, un hommage indépendant à L’ombre du colosse. Six ans plus tard, avec un changement de nom en cours de route, le jeu est maintenant sorti.
Voici à quoi cela ressemblait à l’époque :
Comme vous pouvez le voir, ce n’était pas tellement inspiré par L’ombre du colosse car c’était une tentative de certains fans de simplement créer leur propre version de celui-ci, jusqu’à l’utilisation de la ligne « vous devez survivre aux dangers colossaux que vous rencontrez » dans l’annonce.
Deux ans plus tard, et après une campagne Kickstarter réussie, les développeurs ont été obligés de changer le nom du jeu après que les éditeurs Bethesda se soient opposés à l’utilisation du mot « Prey » dans son titre, étant donné qu’ils avaient également un jeu appelé « Prey » qui sortait la même année. C’était une étape absurde, voire nécessaire – vous devez défendre légalement les termes de votre marque ou vous risquez de les perdre – mais sans les ressources nécessaires pour riposter, les développeurs de No Matter sont parvenus à un compromis dans lequel ils pourraient conserver le logo du jeu, mais seraient obligés de le faire. épelle-le Priez pour les dieux chaque fois qu’il a été écrit.
Il a ensuite disparu pendant un an ou deux, réapparu avec un buggy version d’accès anticipé qui ne s’est pas très bien déroulée, puis a de nouveau disparu au point où j’ai tout oublié. C’était donc une bonne nouvelle aujourd’hui de se réveiller et de voir que le jeu est terminé et qu’il est désormais disponible non seulement sur PC, mais également sur PS5, PS4 et Xbox One.
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Voici à quoi ressemble le jeu en 2021, ou du moins à quoi il ressemble sur une PlayStation 5. C’est beaucoup plus bleu, mais les effets environnementaux ajoutés et les astuces d’éclairage sont plus beaux également.