samedi, novembre 23, 2024

Silent Hope Review – Au moins les vaches sont mignonnes

Examen de l’espoir silencieux

Depuis Jeux XSEED et Merveilleux, se déroulant dans l’univers de Rune Factory, vient Silent Hope, un donjon-crawler RPG d’action isométrique. Les visuels adorables, la conception magnifique des personnages et le son sont charmants, donnant une ambiance d’anime fantastique engageante. Avec quelques éléments reconnaissables de Rune Factory comme les laines et ces vaches familières, Silent Hope est une surcharge de gentillesse. Même si dans l’ensemble, cela manque un peu.

Après que le roi ait fait taire son royaume et se soit jeté dans les Abysses, laissant derrière lui un royaume en ruine, la princesse pleure son père. Ses larmes l’enveloppent sous la forme d’une larme de cristal géante. À la manière d’un véritable anime. Finalement, désespérée, la princesse envoie une prière et sept héros sortent des Abysses. Dans Silent Hope, vous incarnez l’un des sept héros, chacun avec un style de combat unique, et plongez dans les Abysses pour combattre les ennemis et rechercher le roi dans les profondeurs. En chemin, vous combattez d’adorables ennemis comme des lapins meurtriers, d’adorables abeilles venimeuses et d’adorables moutons lanceurs de coups.

Combattez, fabriquez, rincez et répétez

Dans Silent Hope, vous choisissez l’un des sept héros et vous tombez dans les Abysses. C’est un jeu solo, donc cela pourrait être une occasion manquée de parcourir les donjons avec des amis. Mais une fois que vous avez traversé les Abysses et tué autant d’ennemis que possible ou vidé chaque étage d’un donjon, vous retournez au camp de base. Les différents étages de l’Abyss ont des thèmes différents et des visuels immersifs, chacun présentant un beau design avec une atmosphère engageante.

Demandez à quelqu’un d’autre de le faire

Il n’y a pas grand chose à faire en surface lorsque vous n’êtes pas en train d’explorer des donjons. Les fans de Rune Factory qui s’attendent à prendre soin des animaux, à fabriquer et à cuisiner eux-mêmes, mettent cela de côté. Vous combattez des ennemis, revenez à la surface, passez votre commande à l’un des autres héros oisifs qui attendent à la surface et ils feront le travail à votre place. Au camp de base, vous pouvez vous rendre à la forge et demander à un autre héros de créer ou d’améliorer des armes et des accessoires pour vous, à condition d’avoir le bon matériel. En cuisine, un héros confectionnera des plats que vous emporterez avec vous dans les abysses, ceux-ci seront équipés avant de plonger et vous procureront des prestations uniques.

L’artisanat, l’agriculture et la collecte de matériaux provenant d’animaux prennent du temps. Alors pendant que vous attendez, c’est le retour au donjon avec vous. Les petites animations inactives de chacun des héros au travail sont cependant super mignonnes. Les héros ont différentes tenues et classes vers lesquelles vous pouvez passer une fois que vous avez suffisamment progressé ou rempli les conditions nécessaires pour les débloquer. Dans les donjons, vous collectez des recettes, rassemblez des graines et d’autres matériaux et trésors, puis retournez à la surface. Ensuite, faites quelques demandes pour ce que vous voulez, puis revenez en profondeur ci-dessous pour passer le temps.

Combat sans inspiration

Pour ma première aventure dans les Abysses, j’ai choisi un lanceur de sorts à cause de la magie. En combat, vous devrez vous familiariser avec le bouton d’esquive, qui a un temps de recharge. La fonction d’esquive de certains héros leur permet de passer d’un point à un autre. D’autres effectuent simplement un tiret, alors choisissez le personnage qui correspond le mieux à votre style de jeu préféré.

Le combat en un mot n’est pas satisfaisant. Les combats et les attaques semblent rigides et la visée prend un peu de temps à maîtriser pour les héros de classe longue portée. À mesure que vous montez de niveau et obtenez plus de capacités, c’est un peu plus amusant. Les ennemis sont ennuyeux et raides. Se battre ressemble à une corvée, mais pas de manière amusante. Pour compenser les ennemis rebutants, le jeu multiplie simplement le nombre d’ennemis pour augmenter la difficulté à mesure que vous avancez. Cela n’est peut-être pas si grave et constitue un défi, à l’exception du fait que parfois il n’y a presque pas d’espace pour se déplacer librement et se coordonner. Les héros dotés de l’esquive « dash » auront du mal à naviguer confortablement dans le contrôle des foules. Surtout au début, où vous êtes trop faible pour simplement écarter les ennemis.

Dans les donjons, vous pouvez parfois trouver des fragments de cristal des larmes de la princesse. Ceux-ci vous permettent de remplacer votre héros par un autre depuis la surface et de poursuivre votre expédition. De plus, certains étages proposeront des épreuves pour des récompenses supplémentaires, si vous choisissez de les relever.

Il y a une histoire ici… quelque part

Silent Hope a une histoire simple. Pour donner au jeu une raison pour laquelle vous revenez en arrière toutes les deux heures dans un trou sombre rempli de créatures meurtrières. C’est simple et rien d’extraordinaire. Juste là pour faire avancer le jeu.

La princesse, qui est le seul personnage doté d’une voix, donne des indices lorsqu’elle raconte le Royaume avant la disparition du roi. Elle vous régale d’histoires sur le genre de personne qu’était son père et injecte de petites lignes d’humour ici et là. C’est un peu choquant quand elle commence à répéter certaines lignes encore et encore. Surtout au camp de base. Pendant que vous êtes dans les donjons, quelques indices peuvent être trouvés. Comme des messages enregistrés dans la voix du roi et c’est à vous de reconstituer ce qui s’est passé.

Silent Hope a une idée intéressante et amusante, jouant dans le trope du protagoniste silencieux. Dans l’ensemble, le concept est embourbé par une exécution de gameplay superficielle et des ennemis qui semblent bizarres et non raffinés. Il s’épanouit cependant dans son design attachant. Bien que cela puisse être un peu plus agréable si vous êtes ici uniquement pour des courses rapides dans les donjons, mais même cet aspect est un peu insuffisant.

***Code Nintendo Switch fourni par l’éditeur pour examen***

Le bon

  • Des visuels adorables
  • Superbes designs de personnages
  • Bonne bande-son

58

Le mauvais

  • Des combats acharnés
  • Pas grand chose à faire en dehors du combat

Source-122

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