Les fans de Silent Hill sont tombés sur des messages secrets cachés dans l’audio qui accompagne une bande-annonce du prochain jeu Silent Hill, Silent Hill: Townfall.
Parmi les nombreux projets annoncés lors de l’émission Silent Hill Transmission de cette semaine, Konami a dévoilé Silent Hill : Chute de la ville (s’ouvre dans un nouvel onglet)un nouveau jeu développé par le développeur de Stories Untold No Code et publié par Annapurna Interactive.
Comme nous l’avons signalé à l’époque, la bande-annonce de révélation se concentre sur une transmission reçue sur une petite télévision portable, avec quelqu’un avertissant que la punition et le jugement sont en route. Il existe de nombreux clips rapides d’images troublantes et des images qui suggèrent un cadre balnéaire.
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Sans plus pour continuer, le directeur créatif Jon McKellan a déclaré qu’il n’y aurait plus d’informations avant la nouvelle année, mais a suggéré que les fans de la série regardent à nouveau le teaser d’une minute pour trouver des indices.
Quelques heures plus tard, u / MilkManEX est apparu sur le subreddit du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour dire qu’ils avaient « extrait l’audio de la bande-annonce de Townfall et l’ont converti en MP3 », ajoutant : « il y a du texte dans le spectrogramme ».
Au début, MilkManEX ne pouvait déchiffrer qu’une seule ligne – « s’est maintenant arrêté » – mais après l’avoir exécuté encore (s’ouvre dans un nouvel onglet) « dans les hautes fréquences », ils ont découvert une phrase complète : « Quel que soit le cœur de cette ville, il s’est maintenant arrêté ».
C’est un message complètement effrayant qui se trouve au cœur de Silent Hill, comme les fans de la série ne le sauront que trop bien. Certains (dont moi !) sont également enthousiasmés par le fait que l’histoire de Townfall pourrait s’attaquer à la ville elle-même, nous en dire plus sur ses origines mystérieuses. Les morceaux ne assez encore en forme, mais j’ai hâte d’en savoir plus à mesure que nous nous rapprochons de la sortie, quel que soit le moment.
D’autres découvertes incluent une référence au nom d’Alessa – qui devrait sonner une cloche ou deux pour les fans du film et des jeux originaux – et un message SOS relayé en code morse.
Le traducteur de Silent Hill 2, Jeremy Blaustein, dit que c’est « la bonne chose à faire » (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour que Konami reconnaisse correctement son travail sur le script original sur lequel le prochain remake est basé.
Blaustein s’est exprimé sur le Remake de Silent Hill 2 (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) peu de temps après sa révélation. « Ils vont, une fois de plus, utiliser le [Silent Hill 2] script en anglais que j’ai écrit/traduit (oh, réalisé aussi) entièrement par moi-même et je n’obtiendrai aucune compensation pour cela et il n’y aura pas des dizaines de milliers de personnes sur Twitter indignées en mon nom », a-t-il déclaré.
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