Silent Hill : The Short Message enterre son concept le plus novateur sous des couches de grincer des dents

L’enfer est une adolescente, ou c’est ce que Silent Hill : Le Message Court voudrait vous faire croire. Subtil comme une brique au nez, le simulateur compact de jeu d’horreur de Konami renonce à tout flair métaphorique au profit de simplement crier ses thèmes au visage à plusieurs reprises. C’est comme si les scénaristes avaient sélectionné cinq ou six des choses les plus traumatisantes qu’ils puissent imaginer arriver à une jeune femme et les avaient condensées en une seule expérience de jeu vidéo. Mais j’ai étouffé plus de rires que de cris, car je n’ai jamais vu des sujets aussi délicats traités avec autant de maladresse.

En tant que fan de Silent Hill, je ne considère pas tout cela comme une perte de temps, mais le concept même de The Short Message semble gaspillé en lui-même. Il existe de nombreuses opportunités manquées pour une narration symbolique plus profonde, sur les questions de déplacement physique, de désespoir et sur les manières distinctes dont les cultures orientale et occidentale perçoivent la mort par suicide. Mais tout cela ne fait que rendre l’approche de Konami encore plus bizarre. The Short Message opte pour une valeur de choc criarde et une banalisation prévisible de l’adolescence dans sa tentative de rester actuelle, audacieuse et audacieuse, et ce faisant, a complètement émoussé ma réponse émotionnelle.

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