Silent Hill 2 Remake Review : Retour dans le brouillard

Silent Hill 2 Remake Review : Retour dans le brouillard

Bloober Team honore le classique de toutes les bonnes manières.

Colline silencieuse 2 est un classique PS2, publié pour la première fois en 2001 et qui fait partie du summum du survival horror aux côtés de celui de Capcom. Résident Evil 2. Tandis que Capcom et Silent Hill l’éditeur Konami réédite continuellement ses jeux emblématiques, Colline silencieuse 2 était décidément en retard lorsqu’il s’agissait d’un remake approprié, légèrement réinventé. Mais ce moment est venu maintenant, et Couches de peurL’équipe Bloober de est le développeur responsable.

La dernière fois que nous avons vu Colline silencieuse 2 faisait partie des années 2012 Collection Silent Hill HDqui était une simple remasterisation (enfin, plus ou moins) du titre original. Cette fois-ci, Bloober Team a reconstruit le conte classique en Résident Mal 2 style remake, abandonnant les angles de caméra fixes et vous plaçant par-dessus l’épaule du protagoniste James Sunderland.

Les résultats sont franchement spectaculaires. Un peu comme Résident Mal 2 remake, Colline silencieuse 2 Le remake est familier mais pas, s’appuyant sur son ancien scénario et ses tropes, mais en mélangeant suffisamment les choses pour qu’il semble frais aux joueurs, nouveaux et anciens. Contrairement à Sony Jusqu’à l’aube remake, celui-ci est nécessaire et honore le titre qui l’a précédé. Tout au long de cet examen, vous remarquerez que nous associerons des captures d’écran de Collection Silent Hill HD (à gauche), provenant de la rétrocompatibilité sur Xbox Series X, aux côtés de plans du remake lui-même (à droite).

C’est ici qu’il faut noter que si vous êtes sur Xbox, le Collection HD sera le plus proche que vous obtiendrez de ce titre pour l’année prochaine ; il y a une période d’exclusivité d’un an sur la console grâce à un accord entre Konami et Sony. Comme toujours, huez ces absurdités.

Avec tout ça à l’écart, Colline silencieuse 2 est une entrée autonome dans la franchise de longue date – et, contrairement au réseau connecté Silent Hill et Colline silencieuse 3, la raison probable pour laquelle Konami n’a pas avancé avec les remakes. Il suit James Sunderland, susmentionné, alors qu’il se rend dans la ville endormie de Silent Hill à la recherche de sa femme.

Le problème est que James sait que sa femme est décédée trois ans auparavant.

En entrant dans la ville, James se rend immédiatement compte que quelque chose ne va pas. Un épais brouillard recouvre la ville aride et des bouts de papier laissés par les habitants décrivent une horrible tragédie qui s’est produite. Peu de temps après, James rencontre des blobs sans bras, presque informes, qui crachent de l’acide alors qu’ils tentent de le traquer.

Un point sur lequel Bloober Team a vraiment bousculé les choses est la manière dont elle s’engage dans les combats. Alors que l’essentiel d’un titre d’horreur de survie est d’éviter les ennemis et de s’enfuir autant que possible, Bloober oppose intentionnellement James à des ennemis dans des espaces rapprochés et confinés.

Le combat est intentionnellement frustrant pour démarrer (Alan WakeLes mécaniciens originaux de l’homme normal de tous les jours disent bonjour), mais cela est rapidement supprimé une fois que vous réalisez qu’il est presque toujours préférable d’utiliser simplement votre arme de mêlée une fois, puis d’esquiver immédiatement. Rince, répétez.

Si vous ne cliquez pas avec le combat, vous pouvez le composer individuellement – ​​et il en va de même pour les énigmes qui s’y trouvent. Avec les paramètres par défaut, les deux sont tout à fait gérables et rien de trop difficile. Personnellement, je me suis rendu les choses un peu plus difficiles lorsque j’ai joué des choses en pensant à l’original de 2001 et j’ai oublié d’opter pour le nouveau flow de Bloober.

Silent Hill – la ville qui l’est – est absolument magnifique à la suite du remake, tout comme ceux qui s’y trouvent. Il y a le truc habituel de Bloober qui persiste comme du brouillard pendant que vous jouez, mais cela relie étrangement les choses à Silent Hillet travaille réellement en faveur de ce paquet.

Bloober Team peut être assez aléatoire, mais je dirais que cela montre qu’ils peuvent ajouter des touches vraiment terrifiantes à un travail établi. C’est peut-être là que Bloober devrait se concentrer à l’avenir, en s’en tenant à la propriété intellectuelle établie plutôt qu’en faisant cavalier seul.

Cela dit, il ne s’agit pas seulement d’une affaire de chiffres ; c’est fantastique de voir suffisamment de nouveau contenu dans le mix pour que Bloober puisse apporter sa propre touche aux choses. À certains moments, cependant, il y a déjà une sensation de rembourrage qui prolonge les débats. Néanmoins, je recommande vivement ce titre, contrairement à Collection Silent Hill HD en 2012, qui, selon nous, témoigne d’un « manque de respect envers le matériel source original… [as] une version boguée »à l’époque.

Bloober Team a peut-être déçu certains avec des titres comme Couches de peur 2 ou même Le Médium, mais cela a certainement réussi avec Colline silencieuse 2. C’est assez proche du matériel source pour les fans, mais assez moderne pour ceux qui ne l’ont jamais joué auparavant. C’est une excellente façon d’honorer l’original de 2001.

Attendre Colline silencieuse 2 à partir du 8 octobre sur PC Windows et PS5.

8,5 sur 10

Colline silencieuse 2 a été examiné à l’aide d’un code promotionnel sur PS5, fourni par l’éditeur après la date d’embargo du titre sur les critiques. Cliquez ici pour en savoir plus sur l’échelle de notation de Stevivor.


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